《全點悟性?當然要學遍天下武學》第677章 這一局,師兄又贏了(2)

作者:風水月·10個月前

在遊戲開服的時候,他在嵐州結識了一個‘好友’,小白的一筆,自己隨隨便便就忽悠的他跟自己掏心掏肺。

那小子的天賦是真不賴,剛開服就有‘家傳秘籍’在,還有了拜師武當派的特殊通道。

那還有什麼好說的?拿來吧你。

如果不是因為這是搶來的,自己說不定真的就去武當派了。

哈哈哈哈哈!還好自己沒有去,不然也不會有今天這樣的大機緣。

兩人又鬥了五十招,真的是快要力竭了。

若是普通人這樣打架,全力輸出能超過20秒的,那都是練過的,連著20秒的高爆發之後人馬上會力竭。

在遊戲中這些會隨著人物的等級提升。

這些也不是遊戲裡胡編亂造,都是有科學依據的。

人體的能量輸出系統,主要有三種。

負責處理瞬時爆發的磷酸原系統,高強度、高爆發,但是維持的時間非常短,通常在10秒鐘之內。

然後是無氧狀態下的糖酵解系統,負責供給高強度消耗的能量,持續時間通常在1~3分鐘左右。

最後則是有氧系統,主要負責低強度的能量消耗,但是勝在長時持久。

這三種能量輸出系統,相互協作構成了人的一套複雜的能量輸出的完整系統。

在現實中的武術家、競技運動員,能做到持久的原因之一,就是三種系統的交替使用,所以持久真的是可以練出來的。

而武俠世界觀之下的內力,則是同時出現在這三種系統之中的。

可以把‘內力’理解成一種能量,可以輔助加強這三種系統。

爆發的內功,則是透過內力去加強磷酸原系統的能量輸出。

持久綿長的內功,則是透過內力去加強有氧系統的能量輸出。

這裡面的詳細操作,就是脈宗、氣宗要具體研究的東西了。

洛千秋、餓龍兩人鬥到現在,已經超過了兩百五十招,現在都已經快到了力竭的狀態。

其他人相比他們能好一些,時間是一樣的,但是沒有他倆這麼拼。

而現在的形勢,那群二五仔看到夢無痕他們勢弱之後,又開始幫著反殺甕明子他們。

殺了一百多招之後,現在的地上已經多出了一地的金銀財寶藥物裝備在。

財寶不好估價,光是地上的銀子,一錠一錠的少說也有千兩之多。

上千兩銀子,那就是上百萬信用點,這可是一點都不摻假的。

“還打什麼?!你能拿的動多少銀子?!分了算了!”

終於有人忍不住了,一百多人,現在只剩下了一半,哪怕是平均分,也有幾萬信用點。

!——噗

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