輕功,在武俠的世界裡,除了用作追趕逃命之外,好像也就是採花這條路能用上了。
對於戰鬥力的加成,好像很少有提及。
最多也就是用在走位上。
而實際中。
伍明自己的親身感受。
輕功,在除了正面的戰鬥之外,他的作用甚至要比內功帶來的影響還大。
內功、拳腳、兵器,能直接增加他的戰鬥力。
而輕功的加持,才讓伍明有機會,去用他的戰鬥力。
不論是潛伏、追擊、逃跑,作用是相當的大。
當初就是因為有了‘踏雪無痕’,才能完成那麼多潛入的操作,還有跳崖、山路這些的。
有的時候不覺得,失去了之後,才知道可貴。
啪嗒。
伍明剛才想試一下,‘落地閃現’的這個操作。
這是一個傳統網遊裡的老梗了。
在當年的遊戲裡,玩家從高處墜落是有墜落傷害的。
這個墜落傷害是固定+百分比的形式,所以不管高階還是低階的角色,超過了一定的高度,都是會摔死的。
但是吧,有時候走山路繞來繞去的就很慢,不如一跳。
除了有些特殊的道具,降落傘啊,浮空術,飄落藥劑之類的東西,可以避免摔死。
其中就有一招,落地閃現。
因為遊戲裡閃現的機制,會重置掉墜落的狀態,在落地之前的瞬間,直接閃現,就會避免掉傷害。
伍明現在要試的,就是這個效果。
伍明之前測試過。
二樓的高度,他用神足通輕功,直接跳下來,只要落地姿勢正確,是不會受傷的,差不多六七米的高度。
如果用上一葦渡江輕身類的輕功,從三四樓的高度跳下,還能飄這麼一段距離,也不會受傷。
用上踏雪無痕輕功,五六樓高度只要地上沒有什麼尖銳的東西,平穩落下之後,也是無傷的效果。
即便是有點什麼損傷,踏雪無痕還有墜落減傷的效果,屬實是‘跳崖’必備的輕功。
而這次。
很尷尬。
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