傳人玩家。
哼哼。
這是江晚吟發明出來的詞。
指的是那些有隱藏門派、衰落門派傳承的玩家。
江湖上就這麼大的地方,經濟基礎決定上層建築。
玩家的發育空間有限。
大門派收徒也是有名額限制的,要不然也不會出現剛開服時候的什麼十大門派之說。
在這個遊戲裡想拜入門派並不是一件簡單的事情,尤其是在遊戲的中期。
就現階段來看,有能力躋身江湖前列的玩家只有三類人。
第一類,就是他自己,還有伍明這樣的人。
這些人是從門派圈子,一層一層淘汰出來的。
汲取了各個門派的資源,成長起來的。
武功、任務、人脈等等資源。
大門派、中門派、小門派都是一樣。
大門派就是大賽道,紅海,資源多,同時競爭的人也多,競爭就更激烈。
小門派則是小眾賽道,藍海,競爭小,相對的資源也少,上升空間也有上限,還需要二次躍遷。
玩法不同。
第二類,就是純江湖玩家、散人玩家。
就好像是洛千秋、然姐這種的玩家。
不加入門派的,或者是加入門派之後覺得不適合,又退出門派的純散人玩家。
怎麼說呢。
如果類比一下的話,門派的玩法更像是一路上學考試然後進了大廠大公司,再從基層牛馬一路混到最高級別的職業經理人。
純江湖玩家就像是直接把自己扔進社會,一步一步的自己走。
迎面的是大把的機會和自由度,但是所有的事情都要自負盈虧,所有的問題都要自己想辦法解決。
這就是純散人玩家的路。
而且對於他們來說,最制約他們的,就是頂級的武學。
除此之外,在掙錢,還有自由度方面,他們都是有絕對優勢的。
洛千秋和然姐他倆在掙錢這一塊,如果伍明沒有撈到公會的幾桶金,他掙錢還真不如這兩個姐們多。
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