第2275章 新奇的戰車
【探索任務。續:縈繞的食糞者】
【那片大陸上黑色的真面目是那傳播疫病,汙染食物的食糞者,去探查它們的源頭,尋找攻克它們的方法吧】
【請裝備全套的美味系列的裝備,使用美味系列的武器進行攻略】
新的任務公告一齣,玩家們直呼還是熟悉的味道。
這熟悉的怪物獵人流程,跳過一堆羅裡吧囉嗦的資訊後就是一句話,戰鬥,爽。
反正怪物獵人類的任務都是,你給我許可,我去殺怪,不劇情殺,不管什麼怪都得當場龍頭落地,有劇情殺就再准許那怪都活一會兒。
現在遊戲自由度那麼高,要是有什麼不長眼的黑皮小孩子NPC敢聖母心氾濫,來句它們也是受害者,它們也很痛苦,他們肯定用盡辦法先斬了這個小孩。
布萊澤所擔心的,要求戰車大戰使用美食大陸的素材來組建戰車和裝備會引發不滿的事並沒有發生,並且反響還不錯。
在玩家眼中,給他們事做就是增加遊戲內容,增加遊戲內容肯定不是件壞事。
用指定地區的材料來進行指定活動內容算什麼,如果是新地區,那叫做鼓動玩家開拓地區,如果是老地區,那就是經典懷舊,不忘本,提拔一下老夥計。
再說了,現在玩家之間的差距可有點大的,開服老玩家一個賽一個強,裝備一個賽一個猛,人脈關係更是可怕的不行,不過兩年的時間卻像是隔了好幾個版本,不像是一個時代的。
但想到那是吃了近兩年的糞,並且硬是將糞便作了美味,絕大部分的玩家還是打心底的敬佩多於嫉妒。
當然也有人會覺得這沒什麼大不了,不就是玩一款糞作而已,能糞到哪裡去,這個時候一些有經驗的人就會推薦玩有大佬製作的【歌德洛克模擬】。
那就是一個簡單的文字模擬器,其中的所有的對話,任務觸發全部都一比一復刻【歌德洛克】前期的遊戲環境,專門治各種嘴硬。
總之,如果直接開始戰車大賽,那毫無疑問的是,整場戰車大戰又會變成一些玩家的個人秀,絕大部分的人都會變成陪襯。
沒辦法,不管是特殊職業,裝備,財力,人脈,老玩家都有著得天獨厚的優勢,但要是大家全部都從零開始收集戰車和戰車大賽用裝備,那可就另當別論了,老玩家最多有一個特殊職業的優勢,其他全部都要得從零開始。
對於老玩家而言,戰車大賽的要求也挺符合老玩家的心意的,老玩家早就把身上的裝備玩膩了,但是礙於真的很好用,作為強度黨現在不想用都不行。
而現在給足了他們理由用新裝備,屬於是王八看綠豆—一看對眼了。
當然玩家最滿意的地方還是在於戰車大賽並非強制禁止使用美食大陸素材以外的戰車和裝備,而是進行推薦,說清楚了理由。
把事情說清楚了,那什麼都好商量。
稍微有些爭論的,是戰車大賽給了美食大陸素材的戰車和裝備提供了積分倍率,也就是用美食大陸素材製作的戰車和裝備可以在打敗龍牙造物和肉食類恐龍時獲得更多的積分,最多可以累積到五倍。
乍一看算是給使用了美食大陸素材的玩家開了掛,但仔細算算後,又發現這是一場刺激的豪賭。
不使用美食大陸素材,無非是美味裝備系列沒有目前已有的成熟裝備體系強和穩定,而戰車大賽是可以透過收割其他參賽選手獲得積分的。
也就是說,如果全疊了獲取積分倍率,就會在大肆獲得積分後成為其他選手的收割目標。
可不疊加獲取積分倍率又很虧,戰車大賽可是場限時比賽,時間截止就會計算積分,萬一有的人非常擅長逃跑該怎麼辦?
當然最好的解決方法就是將一身美味料理裝備,以及美味料理戰車調整到不弱於備用裝備的程度。
於是一場賽前博弈,一場無形的競爭開始了。
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