而暴動的結果是天翻地覆,停不下來的天翻地覆。
那畫面簡直美得不敢想像,現在光是用文字描述,他們都要集體躺下,給自己掐人中復活的程度。
為了不想起那段可怕記憶中的感覺,他們主動將話題重新放回了主線上。
那姑且是他們決定的。正常的時間線。
他界應該是前期的劇情,這倒和強度無關,而是解除條件很簡單。
漩渦是基礎設定,而只要穿過漩渦就能發現靈界的存在,哪怕不去海盜和航海士那解鎖關於漩渦的情報也能在自然環境中隨機遭遇以玩家的好奇心,看到漩渦肯定會跳下去試試。
結果沒想到前期的《歌德洛克》被分類在狗都不玩的類別中,壓根就沒有那麼高的玩家人數去遭遇隨機出現的漩渦。
這一小小的計算誤差帶來的,是理論上根本就不可能打敗泰坦惡神,因為樂土之中藏著【彩虹投石手】這個獨有職業。
儘管這個職業名字像是童話故事裡的小英雄角色,但實際上卻是他們認為能打敗泰坦惡神的必要職業。
因為這個職業參考的是凱爾特神話中,太陽神與光之神魯格。麥克。埃索倫使用彩虹和銀河作投石索擊殺惡神巴羅爾設計的。
作為理科生,他們覺得魯格。麥克。埃索倫的什麼能自動殺人的魔劍,念出特定詞彙就能殺人和迴歸的魔槍都弱爆了。
他們就能手搓出來,完全不理解那有什麼好厲害的。
但拿銀河和彩虹當投石索可就另當別論了,那是個什麼概念,地球作為投石都有點小啊。
他們能理解,能寫出公式,然後驚歎牛逼炸天了。
而且在聖經故事裡面,還有大衛王使用投石索幹掉巨人歌利亞的傳說,總之投石索很厲害。
更不要說裡面還有轟鳴者托爾的鐵手套和魔法腰帶,搭配【彩虹投石手】戰勝泰坦惡神就不是不可能的了。
這麼厲害的職業自然是不能輕鬆得到的,不過也沒有那麼苛刻,普通的拯救樂土就可以了,完成抽象意義上的將這片大地從渾濁中投擲出去就可以了。
結果布萊澤直接把樂土丟出去了,字面意義上的丟出去了。
字面意義上的,把一個小世界丟出去了。
布萊澤獲得【彩虹投石手】是小,以後布萊澤會用【彩虹投石手】去做什麼可就是大事一樁了。
要知道布萊澤可是有【聖。朗基努斯刻印】。【盲眼】以及神代方舟AI進行彈道糾正的,再加上那數值————畫面太美不敢想像。
有的時候他們要相信世界的韌性,能承受住他們過去腦子犯病做出來的抽象設計,有的時候他們也希望自己整的活能稍微給力點。
因為世界的韌性有些強過頭了,而且已經生成了抗體。
不過————這樣也沒有什麼不好的。
「所以本來進行設計的三層他界就這樣只剩下了一層了嗎?這個問題就直接被一句話帶過了嗎?」
回答是,沒錯。
不然還能怎麼樣,人家都直接把樂土從他界裡面丟出來了,還能怎麼樣,上去和能做到這件事的數值講道理嗎?
那還是布萊澤看上去更有道理。








