《玩家兇猛》567.第566章 煉金(2)

作者:黑燈夏火·10個月前

李昂眉頭微皺,“而且還是單人角色扮演型別。考慮到是日記內容相關的劇本,開啟之後,我大機率扮演鍊金術師,

或是追查鍊金術師的調查員,

或是鍊金術師的朋友、助手、乃至試驗品。”

他伸手拂過光滑書頁,喃喃自語道:“任務獎勵非常清楚地寫明瞭是初級鍊金術技能卷軸。

我委託騾子高價收購相關資訊,這麼久都沒有訊息,足以證明鍊金術的稀缺性。”

現實世界的鍊金術,是中世紀及中世紀之前的一種化學哲學的思想和始祖,

有著數千年曆史,曾廣泛存在於美索不達米亞、古埃及、波斯、印度、日島等地,

不同地方都發展出自己獨特的鍊金術,並在一定程度上相互影響、干涉。

西方鍊金術的主要目的是為了將普通金屬轉化為貴重金屬,尤其是黃金,

隨著時代發展,又發展出不同的研究方向,比如萬能藥、賢者之石、人造人等等。

如果刨除掉鍊金術歷史上的妖魔化色彩與神秘主義,

單從殺場遊戲技能的方向考慮,

鍊金術這一技能,很可能有著“改變物質結構、隨意製造任意形狀物體”的效果。

比如將銅鐵轉換成金銀,

或者手掌在地上一按,就將泥土重新塑造成一輛主戰坦克——前提是使用者完美精通坦克的製造工藝,並有足夠腦力來完成瞬間煉成。

李昂眼饞了鍊金術很久,

哪怕不考慮【破損的鍊金術師魔匣】升級必須掌握鍊金術技能,

他也很想搞到這項技能的卷軸——隨意製造物質,簡直是堪稱bug級別的能力。

“從描述來看,只要拿到這本旅行日記,就可以開啟劇本任務,並沒有指定使用者必須是誰,”

李昂仔細想了想,“而且任務獎勵的發放形式,也是技能卷軸,

而不是讓完成劇本者直接習得鍊金術。

這也就意味著,我可以在玩家論壇上釋出懸賞,花個幾千遊戲貨幣,請其他人來完成劇本。”

由於之前有【求救訊號】道具的存在,論壇上也有玩家做“代練”服務,作為顧問,或者親自上場,幫其他玩家攻略任務。

“描述上面說任務難度與玩家等級相當,而且使用後,會重置玩家下一次劇本任務的倒計時。

也就是說,進入劇本之後,不進行探索,不拿獎勵,直接退出也是可以的,

還能推移現實世界下一次劇本任務的時間,

相當於規避了一次可能的死亡。

光從這個角度來看,這件物品掛在拍賣行裡就能賣出個天價。”

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