《玩家兇猛》564.第563章 意外(2)

作者:黑燈夏火·10個月前

但我不想這麼過去。

恨意難平,總得做些什麼,才能抒發心中鬱結。

我有天賦,有決心,有耐性,也有足夠的,能力。

給不了的公正,我要自己找回來。”

少年看著萬般驚恐的老婦人,微笑說道:“唔一開始的時候,還真挺困難的,

我看了很多書,學了很多知識,在腦海裡反覆演練了很多回,

又是制定計劃,又是踩點觀察,還得為了掃清嫌疑,學習清理現場,並製造不在場證明。

我所學到的刑偵知識越多,就越是對現如今的刑偵體系感到敬畏,

命案必破的口號,對於我而言有著莫大的威懾力,

但是一旦計劃暴露,就沒辦法按照順序,清除掉名單上的所有人。

所以我必須謹慎行事。”

少年停頓了一下,欣賞著對方臉上的絕望表情,悠悠說道:“你當時錄口供的時候,

因為只是下線團夥裡的從犯,並不知道整個產業鏈的具體情況,甚至連團伙裡面其他人的具體資訊也知道的不是很詳細,

供出的人數並不全,還有所遺漏。

所以,我先找到了一個僥倖沒有被抓的團伙成員,從他那裡得到了其他人的姓名。

那是我第一次嘗試去抹除一個人的存在。”

少年搖了搖頭,“你知道在刑偵體系裡,最難辦的案子是什麼嗎?

不是推理小說裡面那種暴風雪山莊式的懸疑謀殺,

由於洛卡爾物質交換定律的存在,再聰明的罪犯也沒辦法保證不留下任何痕跡,

在現代刑偵技術面前,

做的越多,錯的越多。

真正難破的案子,是那種線索極少,幾乎沒有調查方向的案子,

比如路邊倒,水裡漂。”

“路邊倒是死者倒在夜晚路邊,身上被捅了一刀,錢財都被搶走。

由於路段前後都無監控,沒有事發景象與犯罪嫌疑人樣貌,

案件型別又是無規律的搶劫謀殺,無法從死者的人際關係著手——絕大多數謀殺案件都是熟人作案,光追查人際關係就能解決掉九成的案件。

再加上現場可供收集的線索極少,

極難偵破,很容易成為無頭案,完全沒有調查方向。

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