隨著時間流逝,新的遊戲越來越多,
老的遊戲逐漸無人問津,沉入到伺服器的底層——現實世界人類文明的技術太過先進,伺服器的計算能力大大溢位,就算空跑那些根本沒人玩的冷門遊戲也無所謂。
結果老遊戲一直執行,bug逐漸累積,一些異常檔案(比如產生了獨立意志的遊戲角色)便被沙盒系統的防毒程式發現。
可能是因為沙盒系統的設定有問題,防毒程式並沒有直接清理掉異常檔案,而是把他們打包隔離到了安全區域,
也就是隔離沙箱。
結果,產生了獨立意志的遊戲角色越來越多,甚至在沙箱裡建造了城市,產生了文明。
由於隔離沙箱的壁壘無法打破,
得過且過的大家,逐漸因為畫風不同等原因,發生摩擦,積累矛盾。
矛盾越來越大,最後爆發了戰爭,無數人死去,化為資料碎片。
戰爭的勝利方痛定思痛,決定集整座城市之力,探索逃出沙箱的方法。
最終,他們找到了——
只要在特定的時間、地點,穿過一條電子隧道,
便能逃出隔離沙箱,完成升維。”
李昂一挑眉梢,“升維?”
“嗯。”
引導員點了點頭,“你應該知道,中心城裡有很多高階資料吧?
比如奎託斯、迪亞波羅、遠古泰坦等等。
他們在自己的遊戲世界裡,能呼風喚雨,堪比神明,
但在中心城,
他們呼叫資料的能力被大大降低,限制在極低範圍,只能算作小超人。
而且,他們的記憶人格也是殘缺不全的,
畢竟在原本遊戲世界他們就只是一堆堆砌起來的資料,
所有的記憶、回憶,都是電訊號模擬出來的幻影而已。
如果逃出隔離沙箱,那麼他們不僅能回到自己所在的遊戲世界,回到家鄉,
還能重新擁有強大的力量,重新找回丟失的記憶。
甚至有種傳言,沙盒伺服器內部存在十個樓層,每上升一層,就會提升一個維度,
直至爬到最高維,便能以資料形式,離開伺服器,進入到人類世界,徹底完成升維。”
原來,這就是系統對半神角色做出的限制。
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