《玩家兇猛》669.第667章 柴經(1)

作者:黑燈夏火·10個月前

第667章 柴經

“不行。”

李昂搖頭道,“腦蟲智力太低了,而且可能缺少靈魂?

總之產生不了高質量的信仰之力。”

柴柴眨眨眼睛,說道:“那就放開它們的智力限制唄。”

“會有反叛風險啊。”

李昂皺眉道:“反叛的寵物最多咬人,

而擁有自我意識的腦蟲一旦背叛,後果不堪設想。”

柴柴想了想,反問道:“你不是設了很多限制麼?”

她可是知道,疑似患有被害妄想症的李昂,對自己的造物加了多大的限制——

真菌孢子的分裂週期有限,一旦到達期限就會自動消亡;

大部分的兵蜂都沒有消化系統,無法獨立進食,無法獨立在野外生存,每隔一段時間就要回到蜂巢補充能量,

被捕獲後,會直接觸發自毀機制,融化成渣,防止敵人俘獲;

絕大多數的蟲群單位,免疫系統都存在不同缺陷,

知道缺陷所在的李昂,可以隨時釋放特定的變應原物質,激發蟲族單位免疫系統的異常活動,大批次地將其銷燬;

除了蜂后之外,所有的蟲群單位都無法獨立繁殖——少數幾種可以自我分裂的蠕蟲,也必須經過李昂的允許,才能產生新的個體。

一切的措施,都是為了避免蟲群失控。

“人類歷史上無數的文藝作品,都證明造物主必須要對自己的造物,抱以萬分警惕的心態。”

李昂搖頭道:“限制永遠不嫌多。

如果可以的話,

我還想讓所有的蟲群單位,變成像蜂群、蟻群一樣的分工社會物種。

讓它們一出生就知道自己的使命,各司其職,在自己的崗位上勤奮工作,直到死去,不會生出反抗蜂后或者造物主的想法。

只是那樣需要我為每一個新生物種,都重新編輯基因,工程量浩大——眼下蟲群還在高速變異進化階段,每天都會產生新的種群,不可能天天去飼養箱裡打補丁。

而且就算編輯基因,恐怕也只適合不需要思考的低階勞動類蟲群個體——比如工蜂。

至於更加高階的腦蟲,我目前還沒有找到兼具智慧化與忠誠度的改造方案。”

按照李昂的預想,腦蟲會是協助他支配蟲群的指揮單位。

它們的基因當中就刻著所有蟲群物種的資訊,天生就明白每一種蟲子的特點,

能透過神經接駁、資訊素甚至是腦電波等方式,遠端管理下轄的蟲群個體,

活爭戰、衍繁、集採行進群蟲揮指

。種群蟲的新育培,向方化進的來未群蟲析分考思,作工的員人研科起擔承能還蟲腦,於至甚

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