某位加入日島財閥集團的高中生玩家,只是在集團宴會上,
順嘴提了一句自己很想小學時候在自家隔壁住了幾年,最後移民海外的青梅竹馬,
當天晚上,財閥集團就出動武裝力量,用私人飛機把那名遠在巴西的青梅竹馬接到了日島,併為兩人制造了一個完美的偶遇場合。
態度之謙卑,像極了舔狗中的王者——天狗。
如果說官方機構有節操,巨型財閥集團還要臉,
那麼一些不上檔次的小型組織就很惡劣了。
在黑色非洲大陸,已經出現了一群由玩家擔任軍閥的地方武裝勢力。
這些地方武裝勢力,類似於軍閥與幫派的結合體,
通常由一名或數名中高階玩家為領導,統帥幾百名普通的武裝人員,
掃蕩屠戮各個地區,找出藏在人群當中的低階玩家。
找到低階玩家之後,用特質鎖鏈將其五花大綁,束縛起來,
賣給那些來收購玩家資格的不明身份者。
再也沒有人見過那些被買走的低階玩家……
在黑色非洲,這種由玩家統帥的地方武裝勢力,已經掀起了一場場血雨腥風,
殘忍程度足以讓西方聖母們抱頭痛哭,仰天長嘆。
然而,國際媒體上還是風平浪靜,所有人都很有默契地,將這些事情一筆帶過,沒有過多在意。
除了非洲之外,其他地區也不平靜,東歐,南美,中亞,東南亞
本就治安糟糕的地區,變得更加混亂無序,
每天都有衝突發生,
每天都有普通人莫名其妙地人間蒸發,就此消失不見。
殺場遊戲進行到現在,隱匿於普通人當中的玩家不計其數,
儘管每天都有玩家死於常規任務、劇本任務、現實世界的仇殺暗殺,或是死於來自覬覦玩家資格的組織的綁架暗害,
但是,因為殺場遊戲本身也會不斷從普通人當中隨機挑選出玩家,
所以,玩家的整體數量是保持動態平衡,且總數不斷上升的。
低階玩家會越來越多,高階玩家的存在也會逐漸凸顯。
目前,各方有頭有臉的組織,還能對玩家群體保持友善,
保證玩家(特別是高階玩家)的生命財產安全。
然而隨著殺場遊戲的不斷推進,雙方的關係還能否保持平衡?
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