某些玩家掌握了吞噬掠奪就能變強的功法,他們一開始是從市場上購買牲畜,滋補變強。
發現牲畜帶來的血肉魂靈質量低下後,便打著替天行道的名義,去尋找那些作奸犯科者。
再後來,連惡人都無法再滿足他們。
村鎮裡不事生產的流氓,上班時遇到的噁心領導,缺斤少兩故意賣假貨的商販,甚至是走在路上互撞了一下、沒有向自己道歉的陌生人
陡然擁有力量的玩家,會蔑視無視社會秩序的存在。
刀口舔血的高壓生活,天然就是滋生負面情緒的溫床。
如果沒有來自更高層次的強大力量來維繫社會穩定、維持社會公平,社會秩序將迅速崩塌。
參考南美與非洲,那些地方的玩家,有些已經開始自封為帝王、神祇,並將壓迫剝削普通人視為自己應得的權利。
特事局不知道殺死齊蓮香等人的兇手是什麼身份。
不知道兇手的目的,與動機。
不知道兇手現在在哪裡,是否是玩家、玩家等級有是多少。
他們目前要做的,就是找出兇手在現實世界的身份。
至於找到兇手後,該怎麼做,那就取決於特事局情報部門對對方的分析了。
若兇手殘暴無情,泯滅人性,完全無法溝通,便實施誘殺抹除,同時儘可能將影響降低到最小;
若兇手可以溝通談判,願意接受指揮,且沒有更多罪行,便施加輕度懲罰,招撫籠絡;
若兇手過於強大,特事局可以戰勝,但要付出慘重代價.
衛凌嵐將腳擱在了茶几上,忍不住搖了搖頭。
從對方最後抹除齊蓮香痕跡的行為來看,他絕對是第一、第二梯隊的高階玩家。
雖然不想這麼說,但是
階級,確實是存在的。
並且隨著殺場遊戲程序的不斷推進,玩家與普通人之間的階級隔閡,在逐漸築高壁壘。
如果真發現了兇手在現實世界的身份,特事局找上門去,發現對方是個半神,且拒不接受任何懲罰。
那麼是該哈哈一笑,罰酒三杯,當做什麼事情發生過;
還是該繼續堅持,要求對方進入特事局,強行接受心理檢測與調查,提供沒有犯下更多罪行的證據?
衛凌嵐不知道。
“管他呢。”
編號024811的殷市機動特遣隊二隊在編鹹魚幹員,喝完了易拉罐裡的最後一點可樂,以一記精準投籃,將易拉罐丟進了垃圾桶中。
不知道刑偵部門那邊的新技術行不行,聽說是要用針筒從沒有徹底腐爛的屍體中提取腦組織,將腦組織打成漿糊,注入到一臺名為“STE識同步系統”的裝置當中。
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