而且這些人裡,大多數都是有公會背景的,進入【失落世界】後,肯定優先探測周圍環境,尋找同伴,抱團求生,想要仗著人數優勢,去逐步蠶食其他勢力的玩家。
不過按照殺場遊戲一貫的風格來看,抱團取暖恐怕沒那麼容易——大機率是隨機傳送,且探測型別技能與通訊工具受到限制。”
“嗯”
柴柴慢慢地點了點頭,猶豫道:“話雖如此,有公會背景的玩家,還是會佔據一定優勢的吧?至少可以結盟的潛在隊友更多,敵人也就更少。
比如劍王庭、焚風,其成員遇見了特事局、異學會的玩家,肯定不會喊打喊殺,而是選擇結為盟友——前者公會都在東方,和特事局關係融洽,而且場外還有即時轉播,真要殺死了特事局的玩家,就算活著出來也會被清算。
你一個人
真的沒問題麼?”
“這你就不用擔心啦。”
李昂欣慰地再次搓了搓柴柴頭頂頭髮,頗有種看見寵物顧家的感動,“這次的【失落世界】好像面積很廣闊的樣子,適合蟲巢發揮。
蟲群準備了這麼久,也是該出場了。
而且”
李昂頓了一下,看著玩家面板裡,已經積攢到接近六位數的遊戲貨幣,淡淡說道:“距離【失落世界】正式開始,還有五天時間。
這五天時間,就是讓玩家想盡一切辦法提升實力的緩衝期。”
李昂相對於其他孤狼玩家,甚至是一些中大型組織的最大優勢,在於後勤能力。
生物母版+深淵魔鏡+沼澤神力+自動化寵物飼養箱,這四樣東西培育出來的蟲巢,既是戰力,又是後勤勞動力。
蟲巢在飼養箱裡種植、煉製的魔藥,
加上鍊金術施工坊的鍛造裝備專案,
以及生物母版與沼澤神力提供的身軀改造服務,重合起來,構成了無垢熔爐店鋪的盈利渠道。
天空鬥技場與境域迴廊兩個賽程,加起來有接近一個月的時間,
這一個月裡,遊戲廣場上各項商品的價格不斷變化,時高時低,火熱程度遠超從前。
而且根據守望者結社與全球超自然聯盟的統計,
這段時間加上之前門扉爭奪戰預熱階段,
殺場遊戲新生玩家的數量大大增加,
可能是各地區推行的全民鍛鍊計劃起到了成效,也可能是為門扉爭奪戰後續的版本更新進行預熱。
總之,玩家人數可能一口氣增加了一倍、兩倍乃至更多。
為特事局等官方機構造成嚴重負擔的同時,也大大增加了市面上流通的遊戲貨幣總數——就算是萌新玩家,也能透過投靠官方機構,來領取現實世界的常規任務,賺取貨幣。
李昂的無垢熔爐店鋪,每天售賣魔藥能掙1320遊戲幣左右(魔藥價格被其他組織拉下來了,各家都在降低魔藥效果,以符合新人玩家的需求。每瓶只賣80遊戲幣左右,一天能賣十七、十八瓶)
鍛造裝備能掙800遊戲貨幣(成本價1000,800是工本費),
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