第1029章 流程
“全屬性六、七點再強化。”
李昂眉頭微皺,“為什麼?”
“殺場遊戲制定的劇本任務,是因人而異的,並且殺場遊戲似乎比較討厭‘拔苗助長’之類的討巧行為,”
邢河愁解釋道:“Lv1的萌新玩家,如果不是靠自己鍛鍊,而是靠別人施捨,獲得了Lv10級別的強悍身軀素質,
或者得到了一件兩件完美級別的裝備道具,
那麼他所承接的第一起任務,難度可能會達到正常流程中,Lv8-Lv12時的水平。
並且,這種難度的提升,是全方位的,
實力,心性,意志,智慧,技巧,機敏,缺一不可。
‘拔苗助長’提升上來的新人,就像一個有殘次不齊木板組成的水桶,所承載的水量必然要比常規流程的玩家低那麼一些。
而如果再進一步強化,
比如將身軀素質提升至Lv15,或者給予更多的完美級裝備道具,
那麼劇本任務的難度也會水漲船高,始終保持在更難、更苛刻、死亡率更高的水平線。”
“這樣麼。”
李昂點了下頭,他在遊戲廣場上開的無垢熔爐店鋪,每天都能收入大量遊戲幣,
又有騾子的渠道,能隨便採購高品質裝備道具(完美級別的道具現階段爆率還是比較低,可能得溢價收購),送王叢珊幾件完全沒問題。
不過Lv1出門就帶完美道具,確實還是危險了一些。
邢河愁緩緩說道:“這些資訊,是各大組織機構的成員,以生命為代價探索得來的。
而提前強化的第二點弊端,就是提升等級所贈予的屬性點,
強化效率下降了。
在殺場遊戲中,由於種族、人種、體格、性別、過往經歷、個人基礎等因素不同,
每個人的屬性點提升,其實也是存在微小差別的。
以力量屬性為例,
5點,相當於沒有經過鍛鍊的普通人,
6點,相當於經過專業訓練的自身健身愛好者,
7點,相當於經過長期嚴苛鍛鍊的職業舉重運動員,
8點,則相當於普通人類所能達到的生理極限,是世界頂級運動員的水平。
假設一名Lv1的玩家,全屬性都是5點,那麼他的最佳策略,是先鍛鍊自身,靠現實世界的嚴苛體能訓練,將屬性提升至7點。
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