使用者以及其他生物、物體,
也可以進入星門世界,
這個過程同樣也會消耗使用者靈力。
並且進入星門的生物生命等級越高,所消耗的能量越大。
以上這些,就是我們所知的,星門普遍規則。”
白浩正看向李昂,
李昂自然明白對方的意圖,點了點頭,“和我知道的一樣。”
“儘管星門在使用上存在諸多限制,但不可否認的是,每一扇星門都能提供巨量的、足以讓整個文明發生巨大進步的資源。”
白浩正沉聲說道:“星門大量出現後,我們與聯邦調查局、全球超自然聯盟的組織,第一時間交換了資訊。
發現已知星門所通往的,並不是同一個世界。
有些星門是個完整的、可供殖民的宜居星球,氣候溫度重力等條件對於人類都無比適合;
有些星門則連線至某個奇異位面,裡面充滿了對於特定玩家,價值極高的礦物或氣體。
換句話說,地球陣營手上的星門,通往不同區域。
而那三十七座不受控制的星門,則齊齊通往地球。
這其中,存在四個可能性。
一,這是一場單純的機率事件。
殺場遊戲存在無數個平行世界,這些世界的玩家,也進行了他們的門扉爭奪戰,得到了他們的獎勵。
所有玩家同時開啟門扉,正好就有三十七扇,一致連通到地球。
不過這不太可能,
因為我們已知的門扉世界當中,就只有初始星門,這麼一個入口,機率上比較低。
二,這是某種特殊的、我們尚未探明的殺場遊戲機制。
我們的智囊團認為,殺場遊戲所聯結的億萬世界,
存在著【主位面】與【次位面】這兩種屬性。
【主位面】比如地球,能夠進行篩選,產生玩家,舉行門扉爭奪戰。
而【次位面】,也就類似於玩家探險過的劇本世界。
產生玩家的機率極低,甚至完全無法產生玩家——也許一些劇本世界本身就是不完整的,單獨剝離出來,像是幻影一般的存在。
這些不受控制的星門,
是【次位面】世界,對【主位面】的一場進攻。
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