林川當然沒有成神,或者,換個更嚴謹的說法。
他已經達到了成為神的基本條件,屬性變成了神屬性,可等級還沒有達到100級,他也沒有去到神界。
屬性轉化成了元力,那麼以前的技能傷害也會發生變化。
林川再檢視自己的技能。
【奪魂之矢:對目標發動靈魂攻擊,造成元力*10傷害,並造成6秒眩暈】
【冥魂爆轟:範圍技能,造成元力*5傷害】
【地獄吞噬:開啟地獄之門,將元力低於自己40%的目標拖入其中,直接致死】
【死亡掌控(天賦):召喚的亡靈生物屬性提升24倍,且對自身有效。】
【亡魂之息(天賦):感知範圍內所有生物氣息,可指定目標發動一次指向性技能,此次技能無視攻擊距離】
【死亡恐懼(天賦):範圍內所有敵方目標屬性(絕對值)降低30%,可主動釋放】
【靈魂連結(領域):本體所受傷害由亡靈系召喚獸平攤】
【荒蕪(領域):剝奪處於領域中的所有低階元素屬性】
果然,林川的技能發生了改變,原本24倍起步的傷害係數,現在變成了10倍和5倍。
至於天賦和領域的效果,倒是沒有發生太大變化。
然後是劍神刺客的技能資訊。
【影襲:瞬移到指定位置,下一次攻擊造成元力*8傷害。】
【瞬影三連斬:對目標發動三次攻擊,對目標造成總計元力*8的傷害】
【萬劍訣:給自己施加buff效果,所有傷害增加50%,持續半小時。使用技能後直接增加一道劍氣】
【斷天斬:範圍攻擊,造成元力*5傷害】
【驚心一劍:單體攻擊,造成元力*10傷害,此次攻擊必定暴擊,且額外增加50%暴擊傷害】
【劍影分身:此後每升10級可以永久製造一個分身,分身繼承本體50%/60%/70%/80%/90%/100%屬性和技能效果】
【千影絕殺陣:在目標範圍製造一個一千個幻影組成的絕殺陣,持續5秒,造成元力*8傷害。持續時間內,本體能隨意出現在任何幻影所在的位置上。】
【裁決斬殺:給目標施加上斬殺狀態,持續3分鐘。處於該狀態下,目標受到傷害+80%,且當目標生命值低於35%時,觸發斬殺狀態,被本體造成任意傷害,直接致死】
【劍影無雙(天賦)(已融合):使用技能時造成傷害*10倍(天賦不生效)】
【無上劍氣(天賦):在周身凝聚一道劍氣,消耗劍氣可指定重新整理處於冷卻中的一個技能,每10級可增加一道劍氣上限】
劍神刺客的情況也是大差不差,全部變成了元力傷害加成。
“我現在屬性低得可憐,這元力系數看起來也不高,這不就只能打出幾百點傷害嗎?”
“坑爹?”
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