其餘全靠陳辭日常合成和利刃荊棘。
這是因為領地發展時間又短又快,許多行業沒有跟上步伐。
“劉洋,你做的不錯,這些情報很有用。”
劉洋聽到誇讚,失誤的懊惱有所緩解,正色道:“陳哥,白骨鳥一定會將任意門情報發回去。”
“無妨,只要咱們的詳細情報沒有洩露就不是大事。”陳辭不在意道:“我倒想接觸接觸他們,談談合作。”
現在這種情況,雙方發生大戰的機率極小,互通有無是最理智的選擇。
陳辭有顧慮不敢輕易開啟戰爭。
一是擔心墟世界的猩紅標記,也就是紅名。
在不確定對方狀態時,陳辭貿然攻擊可能會導致自己紅名,而紅名對行商的影響可想而知,不但信譽受損還會成為狩獵者眼中的肥羊。
雖然看對方煉魂煉屍這勁頭,大機率早就有標記在身,但萬事就怕萬一。
值得一提,劉洋之前的潛入行為並不會導致紅名,類比大漂亮派遣特工間諜進入其他國家,算是不友好行為但不算是侵略。
在墟世界,只有相接之後主動發起攻擊或者派遣軍隊進入他人領地才會被猩紅標記。
據陳辭瞭解,墟世界也不是一棒子打死,猩紅標記可以消除,一枚世界碎片核心可以消除一次。
這東西只有破滅魔染節點碎片才能得到。
陳辭的另一個顧慮是打不過,永鳴領依靠任意門來到這個世界碎片,調兵、後勤、退路都受到限制,天然處於劣勢。
而對方可以隨時斷開與世界碎片的連線,甚至與荒原的連線,或撤退、或甕中捉鱉,根本沒法打。
同樣,未知領地也不會輕易開戰。
世界碎片沒有掌控前,祭壇技能不好使用,又摸不準永鳴領的情況,輕啟戰端非智者所為。
從這裡可以看出,戰爭主動權七成在未知領地。
“永鳴領是用非正規手段來此,算是客場,有劣勢也正常。”
想到這裡,陳辭扭頭對鐵爐吩咐道:“將救贖軍都召回來,放棄對世界碎片的探索,咱們靜等主人上門。”
再探索此碎片沒有意義,還容易為他人做嫁衣。
鐵爐應下,轉身回指揮所找通訊兵。
目前軍隊通訊有三種方法,一是飛行戰寵傳書;二是沙盤虛影簡語標記;三是原血手領的短距離通訊臺。
各有優缺點,只看哪種能用。
“劉洋,你帶著幽靈斥候去西面警戒,監控對方動作。”
劉洋點了點頭,收起斗篷重新隱形。
陳辭在原地思索了片刻,穿過任意門返回了傭兵之城。
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