永鳴領是領主獨裁製,陳辭的意志便是領地的意志。
當他做出決定接收鬥金堡,並以之為據點開拓矮人高原,這件事便成了定局。
執政廳、忠義軍和救贖軍是陳辭意志的執行者,他們聯合起來加班加點拿出了開拓方案。
陳辭收到方案後仔細翻閱起來。
開拓方案分為探索地下空間和組建商隊兩部分。
陳辭首先拿起探索地下空間的規劃方案,厚厚的一本。
他翻開目錄,方案涉及戰術策略、軍用物資儲備和人員安排等多個方面。
陳辭最感興趣的無疑是戰術策略,此方面大量參考了鐵爐和張龍的經驗總結。
雖然探索任務失敗了,但他們的戰鬥經驗非常有用。
例如木傀、槍械和焰珠在地下空間狹窄的地形裡非常實用。
例如大塊頭的超凡者不適合執行探索任務。
例如爬行魔物對聲音非常敏感,只要發生戰鬥即便動靜十分小也會驚動它們,隨後會像引發連鎖反應一般惹來更多的魔物。
這種特性意味著探索時必須保證退路安全,杜絕遭遇兩面夾擊的情況,否則很可能會全軍覆滅。
之前鐵爐他們能夠逃脫,是使用爐石迴歸。
而一旦永鳴領離開矮人高原,爐石將無法使用,想要從地下空間撤離必須擺脫魔物糾纏找到出口,所以退路萬分重要。
爬行魔物的特性也是領地人佔據矮人高原十年,卻仍未清理乾淨地下空間的原因之一,危險係數實在是高,一不留神便是全軍覆沒。
不過只要針對性佈局,爬行魔物對聲音敏感的特點未嘗不能化為弱點。
據此,王子軒、鐵爐他們想出瞭解決爬行魔物的辦法。
之前探索隊發現了礫礦城樞紐,並在沙盤地圖上生成了位置座標。
王子軒他們打算在座標正上方挖掘一個盜洞,然後將“絕症毒劑”投放到樞紐裡,密閉的地下空間正適合“絕症”發揮威力。
此計劃唯一難點是如何挖掘一個深幾十米的盜洞。
此事可以交給稷下學宮想辦法,對那些大地法師來說這應該不是什麼難題,畢竟超凡文明改造環境的效率一點也不比科技文明差。
處理完樞紐內部的魔物,可以透過盜洞投放音箱或留聲樹,利用魔物對聲音敏感的特性,把散落在通道里的吸引聚集到樞紐,然後再次投放“絕症”。
如此數次,樞紐和相關通道里的魔物必然會大幅減少,再派人進入地下空間清理漏網之魚也就沒有什麼危險了。
方案的最後指出,待一切平定,可以想辦法擴大盜洞成為固定通道,以雲梯、升降梯等設施將地下和地面連為一體,再利用竹屋構築防禦工事,屆時樞紐便會成為一個據點,成為永鳴領探索地下空間的橋頭堡。
這份方案可以多次使用,只要定位到新的樞紐就能夠故技重施。
方案的好處顯而易見,可以避免與魔物纏鬥拼殺,讓探索和清理變得非常安全和非常效率。
缺點大概就是比較費錢,需要準備的“絕症毒劑”不是一個小數目。
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