中路發條也得他照看。
Faker對面是誰?馬爾扎哈啊!而且那人ID一亮出來,你就知道——不是省油的燈。
哎喲喂,我一個打野,怎麼活成了三線保姆?
這局還怎麼玩?
小花生邊打邊琢磨,忍不住在心裡嘀咕了幾句Ko教練:
去年ROX打SKT,你們哪局不是五殺陣容拉滿?尤其那個巨魔,又肉又能C,看得人眼熱。
怎麼我一轉會到SKT,就成“三線救火員”了?
更讓他頭皮發麻的是——壓根摸不準溫良豬妹到底想養誰。
是打算把大蟲子喂成BOSS?還是偷偷把霞養肥了準備團戰開大收割?
他深吸一口氣,心說:行吧,先看清形勢再動。
遊戲一開始,IG直接放棄下路對線優勢。
阿水把本該插在下路草叢的真眼,提前一分十秒按進了SKT藍Buff坑裡。
SKT那邊站位是標準五角星,想攔根本攔不住。
但人家也沒傻站著,一看IG四人抱團殺進自家藍區,立馬也拉四人反包,直撲IG藍區——打野順手把掃描眼釘在了IG藍Buff洞口。
強隊交手,盯死對方打野開野路線,那是基本操作。
一是防那種神出鬼沒的“野區幽靈”,比如SOF二是方便線上隊友抓時機推線、控線、換血,甚至點塔。
一分半,酒桶身影在河道一晃,露了個頭。
溫良立刻就明白了:小花生最後還是奔上路去了,保Huni青鋼影。
Huni還是老樣子——S7公認“最容易被抓上單”。
明明知道對面豬妹紅開、大機率從下半區往上刷,他還非要把兵線硬推進去,壓得飛起。
Theshy呢?反而很穩。
明明對線能吊打Huni,卻主動放線,不貪補刀。
他心裡門兒清:大蟲子前期扛不住酒桶一套,少幾刀不打緊,贏了才是硬道理。
“隊伍要贏,我Theshy照樣能躺平抗壓。”
溫良打完紅,沒急著刷F6,掉頭往下走,直奔石頭人。
這就是豬妹在藍方的優勢——下路雙人組幫忙控好線,加上她符文+打野刀加成,紅開之後順勢下刷石頭人,完全沒問題。
換到紅方就不行了。
紅方豬妹紅開,第一影響上單上線時間,第二,上單支援效率,頂多算下路雙人組的三分之一,根本帶不動節奏。
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