雲昭和謝途搜查完包廂出來,聽見戚凌這一聲大喊。
兩人迅速返回。
那頭的贔屓也住了手,石碑消失在空氣中。
“是什麼?”戚世奇趕緊追問。
戚凌激動地指著吧檯那一堆遊戲海報,“是遊戲!”
遊戲也是科技產品!
它本身依賴資料、程式碼和虛擬現實技術——這不正是守門人最可能依託的載體嗎?
謝途聞言,快步來到吧檯前,翻找起那一堆遊戲海報。
其他人也全都圍了過來。
廢土時代的人們對遊戲根本不熟悉。
反倒是戚凌,他高中和大學時期沉迷網遊。
不管是市面上流行的,還是曾經大火過的老遊戲,他沒玩過也能說出一些遊戲特徵。
戚凌思路一下打開了。
“遊戲這類青少年產品,一線大咖從來不會代言,只有一些三四線明星和過氣藝人會!”
“而且大部分遊戲可以剔除掉,請身材火辣的美豔女星代言,很有可能男性玩家居多。”
“男性玩家喜歡玩競技類,競技類遊戲通常強調操作和對抗,比如BA、FPS或者格鬥類,如果和賽博、重慶、科技相關……”
“我想起來了!”
戚凌眼睛一亮,顧不得拿著海報的人是隊長,一把奪過來,邊翻找,邊語速極快地說,“如果是和賽博相關,我可能知道是哪款遊戲。”
謝途順勢讓出位子給他。
戚凌幾下將海報翻完,裡面卻沒有。
守門人不可能暴露資訊,但誰讓它遇見最熟悉舊時代的戚凌。
戚凌發現有可能是遊戲,思路順著那方面細想,許多塵封的記憶被開啟。
“那款遊戲應該叫《遺骸2242》,是一款用重慶真實地圖、一比一復刻製作的末世生存全息遊戲。”
戚凌:“它有兩個版本,一個單機版,另一個聯網競技版本,據說是根據上個世紀同款遊戲進行了二次創作,做成的全息遊戲……”
他沒有玩過。
只在網上刷到過相關影片,印象並不深,第一時間沒有想起來。
“守門人是一款遊戲?”
夏明昂揉著痠痛的胳膊,表情一臉震驚。
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