取而代之的是十一種法則。
只是這數字……
蘇夜略一思索,大概明白了。
就比如空間法則神格是由空間風暴,空間跳躍,太虛空間,斗轉星移四種法則雛形凝聚而成,這四種法則雛形全部點滿,帶來了四個1%的空間法則點數,初始數值是4%。
而時間法則神格只由浮光掠影法則雛形點滿形成,故而時間法則的初始數值就是1%。
想當初,自己將一個法則雛形點滿花費了100萬殺戮值,現在只值1%的法則,那要是想將法則點滿……
蘇夜感覺腦子有點暈。
簡單計算,豈不是說將一個法則點滿,至少需要萬,也就是1億的殺戮值?
“等等,我有點暈數字……”
他只是個武者啊。
為啥天天讓他做算術題?!
大概是感受到了蘇夜的怨念。
面板上發生了一點調整。
【殺戮值】/萬:
【血煞之氣】/萬:7640
“還挺貼心。”
蘇夜滿意的點點頭。
不過最重要的還是嘗試加點。
蘇夜上來就在混沌法則上點了下。
從那十一個神格的排列上就能看出來,混沌法則肯定最強啊。
然而……
沒反應!
混沌法則竟然沒辦法加點!
蘇夜還是第一次碰到這種事兒。
“咋回事兒?再試試別的。”
轉頭,往時間法則上加點。
還是沒反應。
空間法則?
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