那麼這一輪齊射,就是足足一億兩千萬的毀滅者發射出去,然後在怪物陣營內自爆。
剎那間,整個基地炸開了鍋。
剛從基地衝出來的千萬大軍,直接就蒸發了。
恐怖如斯。
甚至就連不斷噴出火蛇的城防裝置,也被摧毀了大半。
朱釗都看愣了。
不愧是戰略轟炸機,恐怖如斯。
接著,朱釗又將黑龍和天使放了出來。
朱釗一聲令下,這些兵種也開始加入了戰鬥。
攻城戰,正式打響。
但是顯然,機械大軍那邊是處於下風的。
剛從基地內冒出頭來,不是毀滅者的轟炸,就是黑龍的龍息,天使的審判。
生命值就像尿崩一樣下降。
幾下功夫便被完全清空,變成一堆廢銅爛鐵,散落一地。
無數白光冒起,混合著無數的經驗值,飛入到兵種體內。
咳咳,這裡提一嘴。
全民領主兵種練級的設定是這樣的。
同一個兵種為一支部隊,當部隊內的兵種未能達到滿級之時,擊殺怪物經驗值得分配按照輸出比例來分配。
比如這頭怪物,一號兵種打了百分之三十的傷害,二號兵種打了百分之二十的傷害。
那麼最後怪物被擊殺,一號兵種就能獲得百分之三十的經驗值,二號兵種就能獲得百分之二十的經驗值。
如此分配,簡單快捷,還公平。
但是,在一支部隊裡面,已經有部分兵種達到滿級了,該怎麼辦?
這就涉及到經驗值共享的設定。
滿級的兵種即便參與了擊殺怪物的行動,但是他的等級已經達到滿級,不再需要經驗值。
這部分沒人要的經驗值,就會自動分配到其它需要經驗值的兵種身上。
因為之前的一千萬黑龍和天使早已到達二十級滿級,所以此刻它們獲得的經驗值將會被其它黑龍或者天使共享。
大片大片的怪物被擊殺,尤其是那些蜂巢毀滅者,那個經驗值獲取速度,更是飛起。
路易絲,多洛莉絲,凱絲三人也是卯足勁戰鬥。
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