然後就是判斷一個國家戰勝或者戰敗的方式。
需要佔領該國家的全部特殊建築或者該國主動投降,則是被判定失敗。
而戰敗國,肯定是要付出一些代價的。
戰敗國接下來一個月的時間內,所採集的資源需要上交一半給戰勝國。
不想上交?
不好意思,除非你不採集或者不獲得資源。
真當系統的強制執行是擺設嗎?
至於這50%的戰利品如何分配,則是戰勝國的領主個人的貢獻百分比。
貢獻比例越高,獲得的戰利品自然就越多。
朱釗記得上輩子夏國第一次萬國爭霸活動,是獲得了第二名的成績。
當然,萬國爭霸是國與國之間的戰爭。
每個國家的領主都是一個整體。
至於怎麼打,肯定需要肯定需要國內的領主協商的。
攻打哪個國家,兵種調派到什麼位置,攻打哪座跨國要塞,佔領哪些特殊建築等等。
而能做出決策的,也只有各國的大勢力代表。
而想要獲得勝利,肯定不能各自為戰,必須要統一戰線。
萬國爭霸的獎勵可是相當豐厚的。
每次萬國爭霸的第一名,該國所有的領主玩家都相當於獲得一次快速發展的機會。
為之後的幾年騰飛,打下良好的基礎。
至於戰敗國,一步落後,步步落後。
這一世朱釗的目標就是讓夏國成為第一名。
不僅僅要獲得第一名。
在不影響夏國獲得第一名的前提下,他還打算搞一些事情。
畢竟國戰的獎勵是按照貢獻百分比來分配的。
擁有上輩子5年時間的記憶,朱釗有的是辦法提高自己的貢獻百分比。
到時候能夠獲得的資源,足夠自己起飛了。
這次肯定要與夏國的各大領主代表碰面的。
嗯,到時候還是切換八戒的面板去吧。
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