3V3匹配模式的人員並不固定。
而是在每次挑戰前隨機重新整理。
什麼意思呢!
比如說朱釗,他第一局比賽的隊友是1號和2號。
結束第一局,開啟第二局的時候,隊友可能就不再是1號2號了。
每次匹配都是隨機的。
也許三個成員都是頂級領主。
也可能一個是大神級領主,另外帶兩個豬隊友。
整體來說,趣味性增加了,難度也增加了。
當然,這對朱釗來說,關係不大。
畢竟他是神,帶飛兩頭豬也是輕輕鬆鬆好吧!
別說兩頭豬,就是三頭,四頭豬又如何?照樣給他們帶飛。
所以,領主競技場,說白了就是給朱釗送獎勵的。
第二階段組隊的玩法仍舊保持著第一部分1V1玩法的淘汰制。
每天進行比賽十場。
勝者加分。
敗者積分不變!
每兩天,也就是20場比賽為一個階段。
每個階段會設定一個淘汰分。
未達到淘汰分,就會被淘汰。
這就是組隊玩法。
除此之外,還有一些值得一提的規則。
領主競技場2.0,每個領主可帶的兵種增多了。
領主競技場1.0,每個領主可以帶200萬兵種,外加兩個英雄。
這次,每個領主可帶的兵種提升到了500萬,外加兩個英雄。
整整增加了300萬兵種攜帶。
這是有原因的。
因為領主競技場1.0開啟的時候,是全民領主公測後幾個月,領主們手中的兵種不多。
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