這個規則,看起來倒是有一些像時之結界。
沒跑了,就是時之結界。
沒有層數限制,不會再像兩百層之前的通天塔一樣,只有闖過特定層數才會給獎勵。
200層之後的通天塔,直接殺怪,殺多少怪,給多少獎勵。
並且獎勵是經驗結晶。
並且還有可以給英雄使用的經驗結晶。
就算上一世,朱釗也沒聽過這種經驗結晶的存在。
只有給兵種使用。
對於其它領主來說,可能作用不大。
但是對朱釗來說,這些能給英雄使用的經驗結晶,是最寶貴的。
因為他大部分兵種的來源,都依靠英雄的等級。
除了基礎資源,英雄等級也是限制了他快速發展的主要原因。
70級之後,英雄等級每提升一級,所需要的經驗,都是一個恐怖數字。
就算朱釗有各種奇蹟建築和經驗寶珠的經驗值加成,路易斯多洛莉絲她們幾個想要升到80級,估計也需要小一年的時間。
如果有了英雄可以使用的經驗結晶,那麼這個時間將會大大的縮短。
限制朱釗飛速發展的難題之一,也有了解決的辦法。
英雄使用的經驗結晶,對於其他領主來說,可能需求量不算太大,但是兵種使用的經驗結晶,在全民領主的中後期,絕對會是最大熱門的存在。
想想也是。
隨著時間的推移,領主們開戰的越來越頻繁。
除了一些特定的,友好的活動會把領主的兵種們虛擬化之外。
大部分活動,大部分戰鬥,領主們都是帶著兵種硬碰硬。
兵種死了就是真的死了。
死了的兵種想要補齊,就需要重新訓練才可以。
而重新訓練的兵種等級只有一級。
一級的兵種和滿級的兵種二者之間的戰鬥力,又是天和地之間的差別。
戰鬥經驗暫且不提。
主要是屬性和總體戰鬥力之間的差距。
十級滿級的話,屬性相差一倍。
。了單簡麼那倍一是不就可力鬥戰的總是但
。距差的倍數是那
。寶的好最是就疑無晶結驗經的級等升提速快們種兵讓以可,捷快又便方,候時個這
。砸猛晶結驗經用接直,種兵批一練訓
?嗎力鬥戰的級滿了有擁就不這,級滿到砸接直
。力鬥戰的大強加更出發能就,的然而然自,上之場戰在
。貨通的裡陸大主領為會就,晶結驗經,久多了不用,以所
。種那的要想都家大
。需剛的要需所釗朱是都,的用使雄英是還,的用使種兵是論無,晶結驗經的落掉怪殺擊是但,晶結之時勵獎再不然雖,後層002塔天通
。了多服舒中心的釗朱,此到想
。斯奈很,好很
。晶結驗經的夠足到達塔天通在夠能他要只
。種兵屬專的多更練訓以可就,級等的應對到升提速快雄英讓以可,晶結驗經的用使雄英
。池生轉使天的地領在放安經已合配再,晶結驗經的用使種兵的夠足了有,種兵的夠足了有
。機永變以可就地領庭天的他,麼那








