承包怪物巢穴的玩法,是上一世一些強大的領主開發出來的。
隨著領主的變強。
高階兵種的普及。
以及資源的泛濫。
領主暴兵越來越多,越來越容易。
給兵種練級,就成了一個老大難的問題。
你說你不練級吧,一級的兵種帶出去,完全作用不大。
一波大戰下來,戰損會讓你虧死。
可不是誰都像朱釗一樣,擁有轉生池,可以無限復活陣亡兵種。
其它領主可沒有。
兵種死了,可就是真的死了。
而兵種一旦死了,訓練兵種所花費的各種資源可就都打水漂了。
一滴不剩,就問你心不心疼。
不心疼才怪。
可要是練級呢?
卻又極其的浪費時間。
首先,找怪需要時間吧?
兵種多,兵種等階高,升級所需的經驗值就越高。
需要找多少怪物,才能給得起這些經驗值!
其次,擊殺怪物需要時間吧?
就算能夠找到足夠的怪物又如何?
需要不斷的跑圖,不斷的擊殺怪物,不斷的浪費時間。
這是一個非常大的工程。
當然,經驗結晶可以節省這個過程。
可經驗結晶的獲取也是有限的啊!
反正朱釗是沒聽過,有哪一個領主說自己的經驗結晶是夠用的。
這東西就像基礎資源,哪怕有再多也不夠用。
所以,這個時候就衍生出了另一種玩法。
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