比如長尾怪手進化,雙尾怪手需要學會二連擊。
這些精靈的進化方式,往往都代表了其戰鬥時的特點。
當黑羽解決了第一個對手後,剩下的人也躍躍欲試,畢竟在外人看來,月亮伊布花費了數十分鐘才“艱難”擊敗了胡說樹。
那些自覺比胡說樹訓練家要強的等待挑戰者們紛紛摩拳擦掌,彷彿黑羽開出的20W聯盟幣賭注已經近在眼前。
不過也有一些聰明的人自覺自己實力不足,但是也想貪圖賭注,所以就會讓其他人先行戰鬥,等到月亮伊布體力不支時,再上去撿漏。
也就是現在黑羽在小精靈中心,這種正規的對戰平臺。
換做一些灰色地帶的挑戰場地,早就被那些膽子大的亡命徒盯上了,他們可不會管你什麼一對一,戰鬥規則。
要好處夠大,他們什麼都做的出來。
將第一個人擊敗後,第二個挑戰者迫不及待的上前。
之前黑羽指揮戰鬥時已經讓月亮伊布留力不留技,力度控制的恰到好處,除此之外,還讓月亮伊布隱藏了自身的能量波動,讓他人察覺不出具體的實力等級。
彷彿是月亮伊佈施展了渾身解數,才勉強將胡說樹擊敗一樣。
不得不說,月亮伊布真是一個天生會演戲的小戲精。
第二名訓練家也同樣釋放出了一隻高階精靈,而且遠比剛才的那位胡說樹等級要高,大機率是達到了35級以上。
依舊和第一場戰鬥的流程差不多。
花費了數十分鐘,月亮伊布堪堪命中一擊,艱難的擊敗了第二名挑戰者的精靈。
緊接著就是極為興奮的第三名挑戰者,當他認為自己能夠撿漏時,但整場戰鬥的流程依舊和前兩場差不多。
緊接著就是,第四場,第五場....
直至第八名挑戰者上臺時,終於有一些人發現了些許的不對勁。
黑羽也知道必須適當的演一下了,於是將月亮伊布喚到身邊,給其身上噴灑療傷噴霧,喂下一顆能量方塊。
周圍圍觀的人瞬間興奮了。
對於黑羽噴灑療傷噴霧,餵食能量方塊的事情不怒反喜。
因為這代表著黑羽的月亮伊布終於支撐不住了。
陸續有人接著上臺,但隨著戰鬥的場次愈發增多,月亮伊布對於自身突破後的能量掌控也愈發熟練。
黑羽的的指揮節奏也愈發變快,和月亮伊布之間默契配合,陸續挑飛了20餘場戰鬥。
代表著擊敗了20名訓練家。
而在周圍人眾盼所望,試圖讓前人將月亮伊布體力消耗完畢的事情並沒有出現。
一個月光技能,月亮伊布的體力和傷勢就恢復大半。
以至於試圖撿漏的那些人都有些猶豫不決,畢竟誰也不想讓自己的精靈上去白白捱打。
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