【#為什麼所有的歷史模擬遊戲,都無法模擬大國的衰落?#】
大明,萬曆年間。
東林書院。
“因為既模擬不了人心,也模擬不了朝堂。”
顧憲成兩指捏住陀螺的細柄,輕輕一捻。
陀螺在桌面上滴溜溜轉了幾圈,晃了兩晃,停住,頂面露出一個端端正正的“德”字。
他嘴角一揚,捏起自己的棋子往前推了幾格,穩穩擱在尚書的位置上,然後把手往四下一伸,朗聲笑道:
“諸友,賀禮,賀禮。”
圍坐的眾人也笑著,一人從袖子裡摸出一枚銅錢,叮叮噹噹地遞到他手裡,嘴裡免不了笑罵他手氣好。
他們玩的這遊戲叫升官圖,簡單說就是古代版的飛行棋,從白丁到三公,一局便是一場仕途的縮影。
這玩意起源於唐代,完善於宋元,定型於大明。
明朝時候的規則,與今天大差不差。
或用骰子,或用陀螺。
用骰子,需要兩顆。
雙四為“德”,雙六為“才”, 雙二、雙三、雙五為“功”、 雙么為“贓”。
不是對子,需要重擲。
雅玩重擲,只需飲酒或作詩。
俗玩重擲,則需要給錢。
用陀螺,則用一個四面陀螺。
民間俗稱為“捻捻轉兒”或“拈拈轉兒”。
上頭削尖,下頭是根小棍,用手一捻就能轉。
前後左右分刻:德、才、功、贓。
棋盤格子上寫著判詞,轉到哪個字就對哪個判詞,升遷貶黜全繫於此。
“德”字最好。
白丁搖到德,直接跳監生。
到了高位再搖德,還有恩蔭、加銜這些好事等著。
“才”次一等,升得不猛,但勝在穩當,不後退,也不停走。
“功”更次,時不時碰上丁憂。
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