離開真理之塔意味著離開力場的覆蓋範圍。
之前橫掃血煉宗和猩紅議會的那套打法在裡圈用不了。
他在外圈能贏靠的是力場對血道修士的絕對剋制,進了裡圈這張牌打不出來。
樹妖神明跟了半天才把這個問題問出口。
“大人,沒有力場,遇到血道修士以外的敵人怎麼辦。”
“裡圈不全是血道修士。”
李涯翻身上了骨龍的脊背,三千亡靈軍團在平原上列陣,六隻弒神憎惡走在隊伍最前方。
“白骨公爵的核心戰力是亡靈傀儡,亡靈傀儡歸我管。”
這句話是整個進攻計劃的邏輯基礎,也是李涯敢在沒有力場的情況下闖裡圈的唯一憑仗。
白骨公爵用了一千年把外圈的亡靈資源吸乾,造出六萬具戰爭傀儡。
這六萬具傀儡的核心全部是亡靈生物。
他花一千年攢的家底,在死神的神選面前就是六萬個等著倒戈的內應。
前提是李涯能活著走到那些傀儡面前。
大軍開拔的時候蒼白臉會長站在塔頂的破洞邊目送骨龍遠去。
他身後的力場裝置還在低鳴運轉。
守家的擔子全壓在他身上,十八個神明走了八個。
真理之塔的防禦已經薄到了一個三流神明就能捅穿的地步。
但他沒有勸阻。
因為他算過一筆賬,白骨公爵的第二批催收人最遲一個月後到達。
如果李涯不主動出擊,一個月後他們面對的可能是整支裡圈討伐軍。
與其被動挨打不如先下手為強,這個道理他比誰都懂。
三天的行軍路上,骸骨騎士充當了一個稱職的情報源。
他把白骨關的值班輪換、守將的脾氣、駐軍的戰鬥力、甚至那隻深淵骨魔的進食習慣全部交代得一乾二淨。
這些情報裡最關鍵的一條是守將的名字。
“骨戟將軍,原名已經沒人記得了,公爵手下第十一號人物。”
“第十一號比你第七號低。”
骸骨騎士的骨架在龍背上晃了一下,這個對比讓他殘存的自尊又碎了一塊。
“編號不代表排名,第七監察使是催收序列的編號,骨戟將軍是軍事序列的第十一號。”
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