因為姜尋破限成功了......
沒錯,痛苦只持續了十秒不到的時間,便如同退潮般緩緩平息,沉澱在筋骨血肉之中。
隨即一陣陣溫和的暖流開始在身體裡緩緩滌盪。
撕裂般的劇痛已然無蹤,取而代之的是一種前所未有的、火山般蟄伏的力量感。
姜尋緩緩睜開眼,眸中精光一閃而逝,彷彿有星辰在內裡炸裂又歸於沉凝。
感受到體內的疼痛已經消失,他趕忙喊住了兩小隻。
“你倆別擔心了,我沒事。”嘶啞著說出這句話,耳邊系統提示音隨之響起。
【恭喜您序列一,您的基本屬性‘力量’已達100點,您可在以下選項中,選擇1項作為獎勵(序列加成):】
【1、過載:爆發閾值突破!
主動啟用:下次攻擊附帶筋骨寸斷般的震盪傷害(真實傷害)。代價:承受該次攻擊基礎傷害10%的反噬(體力扣除)。冷卻:3分鐘。】
【2、熔爐:以力燃法!
近戰傷敵時,40%機率榨取一絲力量精髓,灌注於下一個法術。下次施法將觸發以下效果:
魔法威能暴漲15%;
魔法冷卻降低30%。
代價:該次施法魔力消耗將提升30%。】
【3、爆炸:魔之迴響!
近身戰鬥魔法威力提升30%。】
“嘶——”
看著眼前的三個選項,姜尋竟然陷入了深深的沉思。
首先第一個選項可以直接放棄了。
純純的莽夫手段!
近戰造成真實“震盪傷害”,同時遭受力量的反噬。
這一聽就適合趙聽濤這這種硬漢(鐵憨憨)的選項。
以他這離譜的輸出和脆皮的身板,根本就不需要考慮,搞不好一發能直接送走了自己。
至於第二個和第三個選項怎麼選,姜尋卻犯了難。
第二個選項“熔爐”明顯更加偏向“施法”手段。
簡單理解下,就是需要他近身砸一下人,然後下一發釋放的魔法傷害將會得到提升。
聽起來似乎很適合那種衝進人堆中,邊砸人邊施法的“戰鬥法師”。
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