《我就卡個BUG,怎麼就無敵了?》第52章 單殺史詩級BOSS的獎勵。(2)

作者:瞎想胡寫·10個月前

因為他除了骨刺就只能靠物理輸出,最後一個技能【死亡風暴】也不過是骨刺換一種形式攻擊而已。

相對而言,法蘭克林作為巫妖,手段比卡庫斯可強多了。

一分鐘後,蘇沐白再次凝視卡庫斯,讓這隻史詩級BOSS死在了恐懼之中。

【擊殺20級史詩BOSS“亡靈骨龍——卡庫斯”,額外獲得70%經驗加成,經驗值+2500萬。】

【恭喜玩家“白夜”等級提升至18級,四維+1,技能點+1,自由屬性點+15。】

【恭喜玩家“白夜”等級提升至19級,四維+1,技能點+1,自由屬性點+15。】

兩道金光再次閃過,豐厚的經驗值直接讓蘇沐白瞬間升到19級32.28%!

“19到20果然是一道小坎。”

看著升到20級所需的經驗值,蘇沐白露出一副果然如此的模樣。

從10級開始,每次升級後所需的經驗值都只是增加100萬,18到19,也只需要900萬經驗而已。

但想要升到20級,經驗需求卻猛的提升到了2000萬。

“看來在這萬界遊戲中,大量覺醒低階天賦的玩家,連作為炮灰的資格都沒有啊。”

看著自己的經驗條,蘇沐白微微眯起眼睛。

萬界遊戲中的等級差距,肯定會比想象中還要大。

那些覺醒低階天賦的玩家,若是沒有特殊的機遇,最終多數只能成為全職的生活玩家。

想要跟上主流大部隊的升級速度,至少也需要C級甚至B級以上的天賦才行。

萬界遊戲,甚至比現實世界還要殘酷!

卡庫斯的經驗值剛好是法蘭克林的兩倍,這也正好驗證了蘇沐白的猜想。

另一半經驗值和掉落,必須得毀了命匣才能拿到。

加完自由屬性點,蘇沐白心心念唸的系統提示音終於響起。

【恭喜你成為藍星區第一個單殺史詩級BOSS的玩家,獎勵主屬性+100,技能點+50,中級命魂石×50。】

【提示:即將進行藍星區公告。】

史詩級BOSS的難度,是跨越式的,獲得第一個單殺成就的獎勵,也遠遠超過暗金級BOSS。

無論是100點主屬性,還是50點技能點,對任何玩家來說都是不可多得的好東西。

但最讓蘇沐白在意的,還是整整50顆【中級命魂石】!

至少他雖然靠白嫖也有過這麼多,但初始就是中級的話,那就大不一樣了。

看著揹包中的中級命魂石,蘇沐白心念一動。

【災變】!

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詳視檢選點(】。階三/階二/階一,階品升晉擇選請:示提【

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