危險撞擊直接被啟用,隨後恐怖的撞角在對面驚駭的眼神中,直接將他們的船隻擊碎。
幾乎只是一個照面的功夫,對面的船隻就被直接消滅了一條。
海盜們曾經熟悉的海戰,能夠為他們提供很多的經驗和思路,讓他們少走很多的彎路。
但這也同樣是他們的缺陷,畢竟在這處地方船隻也被劃入卡牌的體系當中。
只要能夠組建起來的卡組強度夠高,單一的船隻便不能用常規的船隻來進行思考。
就比如這種如果不是走投無路,就絕對不會這麼幹的撞船行為。
正常的海盜戰術在應對當前的情況時也會直接陷入無法處理的窘境。
至於魅影號這邊,完成撞擊之後根本沒有任何的阻滯感,就連姜智的邪意蔓延都來不及生效,對面就全都躺下了。
趁著危險撞擊加速還存在,整條船在海面之上,一個漂移無視了那些倒刺,直接向著下一條船的位置猛地衝了過去。
被這麼猝不及防的來上一下,結果可想而知,羅恩克這邊的航海士還沒來得及彙報上一條船隻在接觸敵人的瞬間便被消滅的情況。
場上的第二個己方光點便在瞬間消失。
原本還嬉皮笑臉的羅恩克瞬間不嘻嘻了。
根據他這一段時間戰鬥的經驗來看,他們應該是遇到當前接單最難對付的一種敵人。
單個出現的由人類控制的船隻,說實話,但凡對面再多出一條船來他都不至於這麼蛋疼。
這一路的海戰,就像是一場大型的淘汰賽,對於單體作戰的船隻而言越到後面的戰鬥會越來越艱難。
不論是紛亂之海還是風暴之海,他們都在刻意的強化著群體作戰的收益和能力。
甚至對於某些大的船隊而言,將每一條船隻的戰鬥路徑和思路一個又一個的分化下來,才是最有效的戰鬥方法。
這對於獨狼玩家而言十分不利,能在這種不利的環境中殺出來的玩意兒。
就算他並不擅長戰鬥,那也是有兩把刷子的,而且就己方船隻被損壞的速度來看,這兩把刷子怕不是槍兵才有的,一碰著就死的那種。
以極快的速度做出指令讓附近的兩條船隻靠近過來,現在可不是分散的時候。
要是在這裡被敵人徹底打亂了陣型徹底消滅自己的兩個隊友,那就真的沒法玩了。
船隻緩緩的靠近三條船緊湊的排在了一起,頗有當年丞相的風範。
羅恩克看著海面之上不斷泛起的海水判斷著敵人的大概位置。
並隨時做好了與敵人近距離作戰的準備。
輕輕地拍了拍手,示意自己附近的那名船工啟用後續的卡牌。
一張散發著黑色氣體的卡牌被直接啟用。
【恐怖之刺:耗能每10秒鐘3%最大生命值,可以持續啟用,在啟用狀態下,附近所有歸屬於我方的尖刺型裝備將造成額外100%的傷害,當該效果作用在詛咒之鉤上時,將再獲得額外100%的傷害增幅,每次啟用將獲得一層禁忌接觸】
隨著這張卡牌啟用,整個海面上的詛咒之鉤開始按照一定的頻率上下切割,整個海面在此刻徹底活躍起來。
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