這些怪物吃不到軍團加成,並且落地後還有一回合的啟動時間。
姜智暫時沒有機會去管那些跑出來的小怪,這些小怪對於白虎軍團而言,都是自己人。
他需要警惕的是從天上飛來的血箭,這一招的傷害看著不高,但這必須計算血肉碾壓的特性。
這一根根射來的箭矢實際傷害足足有著1020點,好在對面沒有來自士氣的加成,否則,這一根根箭矢的傷害估計都快接近1300。
密密麻麻的卡牌光輝與箭矢交匯,擁有寂滅之鋒的效果加成,整支軍團第一擊的傷害全部都能達到100以上。
和影刃曾經的破影一擊有著很大差距,姜智很清楚的記得當時影刃成員對普通狀態下的血烏都能直接砍出140點左右的傷害。
這還是在敵人擁有免傷等各種buff狀態下砍出的數值傷害。
論爆發確實和曾經的影刃無法比。
但是現在的白虎擁有自己獨特的上升空間。
趁著血之聚合體沒有動彈,姜智直接讓其他人將小費的傷害卡牌打在那些普通怪物身上。
姜智自己在所有的攻擊打向那些小怪的同時將以殺止殺的效果啟用。
結果整支軍團只有100人不到能夠掏出小費的卡牌,其他人因為曾經影刃軍團的習慣所帶的卡組都是高費用的大傷害攻擊卡牌。
還有一些人需要留攻擊應對領主的下一次行動,能掏出100人進行小怪的清理已經算是不錯了。
姜智嘆了口氣,看來白虎軍團打完這一場戰役,需要很長的一段時間,讓軍團成員和全新的卡靈以及卡組進行磨合。
白虎畢竟不像玄武,不論是帶攻擊還是帶防禦問題都不算太大。
白虎的庚金機制註定低費用的單次攻擊會更加佔優。
即使如此,這一回合也有100多點的庚金層數入賬。
這種一擊就能秒殺的雜魚對於白虎軍團而言,自然是越多越好。
要不是軍團成員帶的卡組大部分都是大消耗的,姜智慧夠在這一個回合內依靠著以殺止殺的效果將整個小怪群全部砍光。
就算全部擊殺,也只能勉強到達第一軍團的常駐狀態,姜智也不由得有些羨慕第一軍團的那個特殊能力。
庚金層數的疊加讓整支軍團身上的金光更多,姜智明顯感到軍團成員的不適應。
他們曾經生於黑暗,身為特殊的刺客部隊,黑暗才是他們的主場,哪有這麼萬眾矚目過。
邊上的血烏沒有閒下來,他開始繼續操縱著血之聚合體進行攻擊。
在他看來,那些召喚出來的小怪都是他的血包,怎麼能被對面的軍團就這麼打掉了。
而且對面那群傢伙明顯有些不對勁,怎麼在殺掉一批小怪後身上開始冒起金光來了。
又是一波血箭炸出,不過這一次的血箭明顯沒有之前那麼大的威脅。
庚金層數的疊加對傷害數值的影響十分明顯。
血烏自然不傻,看對面接兩波血箭的不同反應,就可以知道對面這群傢伙的強度,在殺死那波小怪後得到了質的飛躍。
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