這一下讓原本勝券在握查爾曼瞬間就是一個激靈。
他趕忙檢視起剛剛被他一筆帶過的選項,沒想到還是一個回覆效果,並且這張卡牌竟然指明回覆的目標是誰。
20點的回覆量,對於姜智的血量而言並不算太多。
但用來抵消這些雜七雜八的小傷害足矣,姜智甚至還有空用自己的血條來疊加負傷的持續成長傷害。
這樣下去,自己等人到底是該猜對還是不該猜對呢。
猜對了姜智會恢復生命值,猜錯了就要吃其他亂七八糟的詭術效果。
查爾曼突然感覺自己有些煩躁,這種感覺就像是第一次遇到對面的太陽騎士時那樣。
明明自己手中有隻能把對面打趴下的卡牌,卻很難真正意義上給對面提供壓力。
對面卡牌上寫的只有10點生命值回覆,但實際做到的效果卻有20點,唯一能解釋的就是對面的強化或者遺物。
100%的恢復效果強化這也太離譜了,查爾曼唯一能夠想到的就是此次戰役的P獎勵。
他自己已經經歷了很多次強化和遺物效果,絕對不會出現這麼離譜的。
在姜智擁有恢復效果後,那些低傷害的卡牌對他的意義就不大了。
外加上打在姜智身上的傷害本來就會受到裡恩鎧甲的減免,單次攻擊減少8點固定傷害。
再用比較低的傷害去打他,簡直就是在給對面這傢伙回血。
特別是現在的姜智在每次受到傷害並恢復生命值後,就開始自己的傳統藝能,在那裡哇嗚哇嗚的叫著。
查爾曼只感覺自己的精神受到汙染,他現在真的很想找到這個傢伙的真身,然後把他碎屍萬段。
經過這麼一搞,場上的局勢似乎又回到第一次遇到姜智時的窘境。
低傷害打他沒用,用高額的傷害去打姜智,則會出現高風險低迴報的情況。
不過現在也沒有其他的辦法,查爾曼等四人只能用高傷害去和姜智硬碰硬。
後面的十幾個回合就像是一場純真的猜拳比賽,贏的人全部拿走,輸的人一無所有。
然而結果卻讓四人越猜越難受,他們中反應比較敏銳的已經察覺到一個嚴重的問題。
姜智的詭術牌似乎不止15張,這傢伙光是掏出來的單張效果就已經超過了15。
各種亂七八糟的效果和名稱,配合上只有10秒的反應時間,以及堪比精神汙染的哇哦聲。
只能說對面的這個太陽騎士實在是太陰間了。
姜智的傷害也疊加了起來,屬於詭術師卡組重要傷害來源的詭術侵蝕和負傷都是可以直接疊加的傷害效果。
詭術侵蝕在每次敵人猜錯詭術牌效果時就會觸發,對敵人造成傷害並恢復自己的生命值,下次觸發的傷害會進行疊加。
真正讓人絕望的是來自詭術侵蝕的恢復效果,在血肉恩賜的加成下,這個效果對姜智的生命恢復也十分離譜。
讓原本就很難進行下去的猜拳遊戲變得雪上加霜。
。智姜的康健量個一穫收將方一曼爾查那,錯猜部全拳猜次兩來下接果如,上智姜到打攔阻層層破突害傷有易容不好
。果結的拳猜次二第始開特斯維用啟害傷擋阻果效標地用啟擇選有沒智姜,是還這就
。了跑就能可面對果效種兩這用啟再己自果如,況狀個這在現看是要主,果效種兩這用啟想不是不也智姜








