《你的意思是這個世界真能打牌》第422章 混沌(1)

作者:不曾有雲·10個月前

看到有3s級碎片,姜智瞬間來了精神,這可是好東西啊,自己已經有一個,再收集兩個就能組成一張3s級空白卡牌。

選擇是後,姜智看到自己的初始資訊發生變化。

生命值變為100點,能量值依舊是5點,初始手牌2,抽牌數3。

相比較以前的特殊區域血量和能量變多,初始手牌和抽牌數下降,這樣在無形之中增加了卡牌戰鬥的耐久。

【本次戰鬥場地負面特效:徘徊不前】

【徘徊不前:每回合將1張徘徊新增至手牌,每過2個回合,新增的徘徊數+1,戰鬥結束後重新整理】

【徘徊:耗能1,臨時卡,會佔據一個手牌位,打出後抽一張牌,回合結束後會被自動丟棄】

姜智看著這場地特效整個人都不好了,這什麼陰間特效,你怎麼不直接讓我去死。

本來抽牌數就不夠還往裡面塞了這麼一個逆天玩意兒。

最讓人無語的是這玩意兒每回合都會增加一張。

看樣子自己要透過這一次特殊區域,就一定要頂著這一個負面效果進行了。

請選擇您的初始卡組。

【劍客:完成五次成長後,可晉升為劍聖,發展均衡,擁有極高的爆發,缺少生存能力】

【道士:完成九次成長後,可晉升為仙君,後期強勢,前期弱勢,比較均衡】

【士兵:完成兩次成長後,可晉升為將軍,發展均衡擁有極強的生存能力,缺少傷害】

(所有角色每完成一次成長,可觸發自身的特殊效果)

看了這三個選項一會兒,姜智選擇劍客,就當前扛著的場地效果而言,選道士就有點不理智了。

士兵的話短板比較明顯,他能夠以最快的速度晉升到最後一個等級,卻不能帶來高額的輸出,在這種明顯自己方有著劣勢的戰鬥場地中很吃虧。

劍客雖然也存在著生存上的問題,但有的時候只要輸出夠高那生存就不是問題。

選擇完畢後,數張卡牌被傳入姜智的手中。

【打擊】*3

【格擋】*3

【晉升:耗能1,完成1次成長】

【順劈:耗能1,對所有敵人造成5*(1+當前成長次數)的傷害】

劍客的成長效果為燃劍。

【燃劍:完成成長時觸發,將1張長虹貫日加入手牌,並使手牌中,(當前成長次數)張耗能最高的卡牌耗能歸0,打出後恢復】

【長虹貫日:耗能0,臨時卡,對敵人造成(5*X)%最大生命值的傷害,X的數值為燃劍歸0的能耗數值之和】

這是一種十分強大的升級效果,當第5次成長完成時,在那個回合就有五張手牌的耗能會直接歸0。

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