這種交替的出牌方式姜智覺得就不能一味的走進攻或者防禦的路線。
否則的話就容易出現在關鍵時刻打不出傷害或者是在關鍵時刻沒有護甲的情況。
要不乾脆把玄武做成持續傷害的dot流,反正在姜智的想法中,玄武本身就應該是擁有強大的防禦能力的。
試想如果有一半的卡牌需要被用於防守的話,那麼進攻性可能就會下降很多,這種時候平時出傷不是很快的dot流,反而,能夠獲得更好的發揮。
想到就做,姜智直接先從卡組的核心機制出發,生存和持續傷害。
生存的詞條很好做,只要加上護甲和恢復生命就可以了,至於持續傷害,姜智直接給玄武創立了一個全新的詞條---重水。
(重水:回合結束時使用的是龜牌則疊甲回血,回合結束時使用的是蛇牌則造成傷害)
【龜牌·護佑:B,耗能1,重水2,獲得4點護甲,強化獲得1層格擋(免疫一次傷害)】
【龜牌·水牢:B,耗能1,重水8,強化獲得重水8】
【龜牌·磐甲:B,耗能1,重水1,當前回合減免1點傷害,強化減免X點傷害,X為重水的1/5】
【龜牌·陽:B,耗能0,重水1,抽一張蛇牌,強化獲得重水1/10的護甲】*3
【龜牌·重水巖甲:A,耗能2,重水1,將受到的下1次傷害轉化為重水,強化下2次傷害轉化】
【蛇牌·攻勢:B,耗能1,重水4,強化觸發一次重水傷害】
【蛇牌·水毒:B,耗能1,重水8,強化獲得重水8】
【蛇牌·溺亡:B,耗能1,重水2,當前回合每打出一張牌疊加1點重水,強化疊加2層】
【蛇牌·陰:B,耗能0,重水1,抽一張龜牌,強化觸發一次1/2群體重水傷害】*3
【蛇牌·弱水天牢:A,耗能2,消耗,重水翻倍,強化不會被消耗】
其中重水巖甲和弱水天牢這兩張牌在完成的瞬間晉升到了A級。
相比較於弗羅爾的暴力輸出,玄武更加全能兼顧了防守的同時也有不錯的進攻性。
姜智心中感嘆卡組與卡組之間同樣存在著某些限制,就比如作為抵擋傷害的絕望懇求在弗羅爾的卡組中想要出現這樣的效果必須要付出巨大的代價。
而在玄武中,龜牌中有不少抵擋傷害的詞條,但是姜智在製作的時候卻並沒有感覺到過大的壓力。
卡組製作完畢,姜智就發現,原本卡牌的綠色被徹底掩蓋。
卡背變成黑色,正面黑白相間。
完成了卡組製作以後姜智面前的小烏龜和小蛇突然發生了巨大的變化。
原本小小隻的模樣已經不再變成了一團巨大的光團,隨後一隻霸氣的玄武龜蛇就慢慢的從光團中走出。
黑磷黑甲,目光銳利,巨大的體型讓制卡室顯得擁擠。
【B級卡靈----見習玄武】
看到了卡靈的名字姜智兩眼一黑,合著這見習兩個字就是放不掉了是吧?
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