唯一的美中不足,便是對於這個名為快意的buff極為依賴。
這一點自己思的卡組就沒有,而且自己對於思緒的依賴比他還高,真是一個悲傷的故事。
姜智直接選擇讓胡思亂想啟用心緒防禦,這才第二幕剛剛開始,上來就掉40點生命值實在是太傷了。
配合著格擋和思慮提供的護甲,勉強抗住了對面的傷害。
劍客象徵性的連斬了姜智三下後,並沒有繼續動作下去。
看來這只是一個精英模板的存在,好在不是領主的三動模板。
不然就衝這傢伙當前的卡牌強度,打死自己不可能,至少也能讓自己打得夠嗆。
經過了第一回合後,第二個回合再展開也算是順利了很多。
對面劍客的手中,能夠直接疊加快意的卡牌不多。
外加上他自身2動的特性,每個回合,固定需要一張卡牌來疊加快意,另一張卡牌則需要用來打傷害。
這把讓劍客的攻擊招式變得單一,姜智對付起他來,也方便了很多。
那直接開出五層快意的狀態,剩下的時候一張心緒防禦,就能夠完全擋住對面的傷害。
剩下的就是水磨功夫,慢慢的透過思緒的效果,一點點的把對面打死。
現在思維的層數還沒有成長起來,不然姜智非得讓他體驗一下,什麼叫我的回合。
(透過特殊方式開啟的全新回合,敵人無法進行每個回合開始的抽牌,並且能量和行動點數並不會恢復)
初見的熟悉階段過後,姜智的戰鬥速度提升了很多,主要是不需要思考太多,需要用胡思亂想開出的卡牌都已經打出去。
現在自己每回合要乾的,就是好好的給自己貼盾,保證自己不要受傷就行。
數個回合後,回合結束時,思緒的傷害效果結算,直接震飛了那位江湖客。
那人的血條歸零,直接倒在地上,爆了一些金幣。
姜智將地上的20多枚情緒幣收起,看了看自己的卡機,現在裡面已經躺了快200枚情緒幣。
不知道這裡的商人NPC是哪一位,千萬不要遇到意了,姜智總感覺和這位小姐姐做生,意容易把自己給坑進去。
【請選擇一張卡牌】
【我想想】
【保守性思維】
【思緒漲潮:耗能1,在接下來的3個回合內,總計獲得10層思緒,每個回合獲得的量提升】
姜智思考了片刻,思維漲潮這張卡牌很強,十分契合自己當前的遺物。
只是現在依舊不是拿它的時候,太拖節奏了,這是戰鬥時的節奏,一張卡牌需要3個回合,才能持續獲得他的所有收益。
非但不能幫姜智緩解前期啟動的壓力,還會變相的給姜智添亂。
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