【喜?後天高手:2000/3000】
【快意】
【劍鋒:當前回合造成傷害後,回合結束時,保留自身一半的快意層數】
姜智看著他的屬性,果然開始上強度了,就算血量沒有滿,這血量也已經比上一關結尾時的領主要高了。
沒有絲毫猶豫,姜智也直接選擇進入戰鬥狀態。
現在他對於自己的卡組展開,還是有一定自信的。
現在初始卡牌中的兩張已經固定,只需要在剩下的卡牌中找自己想要的就行。
直接選擇進入戰鬥,看著手中多出來的卡牌姜智,臉上帶著笑容。
這種穩定的起手,果然還是舒服呀。
先打出幾張胡思亂想清清手牌,順便再找找思維定式和我有個點子。
這些是最基礎的流程,不過姜智也需要看一下自己的血量,現在自己的生命值實在太少了。
看著向自己砍來的利刃,強制果斷激活了防禦。
心緒防禦和思維壁壘看到就丟,現在自己的生命值太低了,外加上易傷的負面狀態,面對這種高爆發的對手不得不防。
【快意之劍】
【迅斬:造成20點傷害,使下回合的隨機卡牌縮減一次行動消耗】
敵人的長劍斬落,劈在姜智身前的護盾上。
護盾的光芒流轉,這一劍在快意和易傷的下,直接砍掉了姜智50點護甲,傷害十分誇張。
就算是沒有削減過生命值的,這一刀下去也是半血。
好訊息是,這傢伙也是個2動,這要是個3動能直接把自己的冰甲給砍出來。
這些江湖客的行動都很快,他們行動完後就輪到姜智進行操作。
還是熟悉的流程,依次開始啟用。
只是這次的運氣不是很好,我有一個點子沒有開出來。
僅靠著這個回合啟用的創造性思維,根本不足以開啟第二個回合。
只能和麵前的這個傢伙,好好的再戰上一個回合。
下個回合由保守性思維兜底,這傢伙想要秒殺自己的可能性幾乎為零。
第二個回合開啟,姜智上來就捱了兩劍,好在這傢伙上個回合並沒有對自己造成傷害。
否則這個回合的快意疊加起來,估計能直接碎自己的甲。
看著這傢伙的卡組,全是那張迅斬,怪物在卡牌打完後,如果還剩餘行動能力便能自己繼續抽卡。
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