看樣子似乎還是清晨,陽光最為明媚的時候,姜智果斷選擇原地打坐,然後開始紫氣東來吐息靈氣。
對於現在的自己而言每一個早上的靈氣都至關重要,它和靈泉產出的靈氣比起來只多不少。
並且對於靈力的吸收速度,還會隨著自己法力值的提升而提升,簡直是一件美事。
當吐納結束後,姜智便走進了屋內,他要開始這一次的鍛造了。
剛剛打完一隻金烏的屍體,自己身上可是有著不少的高階素材。
對於這些素材,姜智並沒有要囤著的意思,畢竟他已經很清楚接下來的戰鬥會愈發的激烈。
自己前期已經足夠貪了,各種點數,能貪則貪,說到底,那些地方並不能決定自己整體的前期走向。
但現在這三個仙品級的材料可以決定,作為這個特殊區域內等級排得上號的存在。
這三件材料想要鍛造他們所能夠鎖定的詞條多的可怕。
整整有15個詞條可以鎖定,如果多出來的詞條沒有選中那麼會直接用於提升卡牌的強度。
可以說是集機制與數值於一體的存在。
鍛出來的卡牌,只要不是方向錯了那都是極為恐怖的超模怪。
姜智也沒有猶豫開始自己的精密鍛造,高階的卡牌自然要用來提升自己的機制。
最好的選擇就是能力卡,其次就是耗能不能太高,最好是1到2點左右。
法力的消耗可以高一點,這樣算是變相的提升了整張卡牌可以達到的上限。
前期法力值少,用的拮据一點都無所謂,後期法力值絕對是夠的,到時候在這種能力卡上所能夠消耗的法力越多,打出來的效果也就越強。
所以姜智這一次的法力直接選定了10點,作為一個高手,要玩就要玩最刺激的。
然後再是特殊的一些詞條,先動在這一次的戰役中居然是被禁掉的,這就很煩了。
只能選擇它的替代版本,固有。
然後姜智便停止了對於卡牌的詞條鎖定,剩下的詞條就讓他們自由的發揮吧,這樣製造出來的卡牌強度會更高。
同時這也是作為創業時期員工加入的特殊福利,後面加入的員工想要有那麼多的自由詞條都夠嗆。
畢竟姜智在後期可沒有這麼多的卡組,可以用來讓他們也全部自由發揮。
前期到手的key牌,基本上決定了整個卡組的構築和走向,這也是肉鴿類遊戲的一大特色。
有的時候想怎麼玩,並不是你想的那樣,還要看發牌員怎麼給。
做完這一切後姜智便選擇了確定,那柄小錘子在他的眼中再次飛起。
只不過這一次飛行的速度,明顯慢了很多,小錘子也給人一種極為厚重的感覺。
小錘落下,輕輕的砸在了三件材料之上,然後綻放出一股明亮的金色光芒。
姜智的眼中,這三件材料逐漸被融合成一張卡牌。
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