自己扮演的應該是悟空的師父這個身份吧,怎麼感覺其他的兩位師父都是把悟空往正途上引。
就自己一個不斷的把悟空往曾經妖王的位置上引。
算了不管這些了,還是看悟空好好的把這場卡牌戰鬥打完再說吧。
對於曾經揍了自己一頓的傢伙,悟空的想法自然很簡單。
那就是一棍子把他弄死。
定身咒在霜君想要進行下一步動作的時候瞬間打出。
看似需要四費的能量其實打出只需要兩費,這對於開局狀態的姜智而言簡直不要太輕鬆。
他甚至還有整整6點能量可以花費。
【棍式流轉:S】
這張卡牌的變化不大,他的法力加成本就是對於靈力的回覆,在外面的世界乾脆就一起丟掉了,對於這張卡牌本身並沒有太大的影響。
主要的功能還是在釋放棍式的時候可以不斷的抽取卡牌。
這也是悟空整個卡組少有的過牌手段。
【心比天高:SS,耗能99,無法主動打出,抽到時獲得50層蓄勢】
屬於這個世界悟空專屬的蓄勢卡牌,這個世界的蓄勢可位元殊區域內的要強太多了。
沒有了那些亂七八糟的規則約束,不會出現碰一下就把所有的蓄勢全都耗幹了的尷尬情況。
這裡更像是一個特殊的充電寶,只要悟空想用,可以透過各種各樣的方式來啟用,儲藏在其中的蓄勢層數。
這對於原本就比較缺層數的悟空而言,無疑是一個巨大的增幅。
不需要他去思考太多的東西,卯足了勁幹架就完事了。
傷害加成的數值過高,就算是最基礎的掃棍也能抽出五六百的傷害。
當看到這個數值出現的時候,姜智就明白這一局其實已經拿下了。
這還沒開始猴戲呢,猴子就已經打出傷害來了,這要在開始猴戲,姜智都不知道對面該怎麼辦。
至於猴戲的過程,悟空到底會不會,那自然是會的,畢竟姜智已經表演了很多遍了。
第二張掃打出過牌,隨後將新入手的身外化身直接打出。
【身外化身:SS,耗能5,召喚一個與自己完全相同的分身,分身受到的傷害增加50%,完全繼承本體的生命值和傷害,回合結束時,包括所有分身和本體有40%的機率進行一次分身】
【所有的分身最多存在3個回合,完成了一次分身的分身,將重置當前計時】
傷害和上限都比以前高了,唯一可惜的是,沒有以前那麼穩定的分裂速度了。
現在想要看一群猴子打一座山的怪物那是幾乎不可能的事情了。
就是這耗能確實離譜,姜智開局高達8點的能量,感覺啥事沒幹就已經被花的差不多了。
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