現在那位金甲將軍和大頭目其實已經有些回過神來了。
面前這傢伙和普通的恐懼系的人物絕對不一樣,至少他疊加恐懼的速度和其他人不是一個級別的。
恐的爆發在恐懼系的卡組中並不算常見,常態下這個效果都是被其他的恐懼系的傢伙當終結戰鬥的手段打出的。
也就面前這個奇奇怪怪的傢伙,能把別人的大招當平A用,然後大招打出別人平A的傷害。
就算打出了傷害也是5點5點的一齣,突出一個傷害不高,但侮辱性十足。
那大頭目的目光在片刻的失神後,便恢復了正常,他覺得自己已經抓住了戰鬥的重點。
恐懼終究只是暫時的,他之所以能夠強撐到現在,依靠的一定是特殊遺物的效果。
能夠擁有如此逆天的效果,這件遺物帶來的負面效果一定存在著上限。
其中最大的可能就是回合的限制,他覺得自己已經逐漸摸到事情的答案了。
事實也確實如此,如果一件遺物的效果是對除自己以外的所有單位,新增懼的效果的話。
那這件遺物的稀有度就不應該出現在當前的戰鬥回合,或者這件遺物本身會存在著另外的限制。
就比如回合數的限制,或者給自身新增強力的負面效果。
姜智身上的這一件物品負面效果,那可叫一個逆天啊。
這是真正意義上,做到了一碗水端平的特殊遺物,既然當前在場的所有人都能夠吃到這個效果。
那這個效果可以持續的回合數長一點,可以產生的效果更加惡劣一點,也就完全可以說的過去了。
只可惜他終究猜錯了這點,姜智在這個回合開始的時候,沒有進入恐懼狀態並不是由於遺物的效果沒有在他身上生效。
而是陷陣的效果,幫他免疫了混亂的負面作用。
一念之差,天地之隔,既然連最基礎的東西都已經猜錯,那麼這場戰鬥的走向其實就已經被寫下了。
大頭目和二頭目給這個負面效果設定的時長持續最多是五個回合,在他們看來,當前階段的負面效果遺物中,能夠強行塞到五個回合已經算是極為逆天了。
他們的想法確實不錯,只可惜在第六個回合開始的時候,恐懼並沒有消失,反倒是進一步的增強了。
看著自己身上已經被強行疊到六層的恐懼層數,已經被另外兩人揍得有些懷疑人生的二頭目終於放棄了思考。
這一次,在面對姜智砍來的刀鋒時,他並沒有做出閃躲,而是任由這把已經疊到30多攻的武器砍在自己的身上。
兩刀過後收割走了他最後的生命值,看著倒在自己面前的二頭目。
生命值只剩下了最後一絲,並不是自己的傷害不夠,而是強制進入了特殊的階段。
看著他奄奄一息的樣子,沒什麼情況的話應該不是特殊的轉階段。
最有可能的應該是,打到了這裡,已經計算自己當前的領主戰完成。
馬上就要插播一段特殊的戰鬥CG了。
姜智無奈的嘆了口氣,誰讓哥們兒你的血最少呢。
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