後面的事情也正和姜智所想的那樣,這和尚雖然看著厲害,但在兩個回合後也便蔫了下來。
他手上雖然依舊有著其他的解控類卡牌,但剩下的卡牌並沒有這張那麼離譜。
能夠在受到控制以後自動打出,它後續的卡牌都出現了這麼一個情況,那就是需要打出卡牌來解控。
但問題是他已經受到了控制,又該怎麼打出自己想要的解控卡牌呢。
類似於這樣的死迴圈,直接扣死了這個和尚最後的行動。
姜智最後一刀帶走了這和尚的生命,這已經是復活過一次的和尚了,該說不說這要換成普通的小怪,還真沒辦法,在自己這種攻擊模式下扛這麼久。
和尚倒地後,便開始給姜智爆金幣了。
先是最重要的卡牌。
【混亂斬擊:耗能1,造成25點傷害,這張卡牌無法在常規狀態下打出,在混亂狀態下會被直接打出,並額外消耗一層混亂層數】
【啟用壓力:耗能0,引爆一個目標單位身上所有的壓迫,每張壓迫都會對敵人額外造成5點傷害,被引爆的單位在三個回合內不會再受到這張卡牌的效果影響】
【困頓:耗能0,這張卡牌處於手上時,每打出一張其他的卡牌,都會將一張手牌翻面,主動打出這張卡牌,這張卡牌會直接出現在敵人的手牌中,並且耗能+1,最高3點】
又是三個不同體系的卡牌,第一張牌姜智直接跳過,對於目前自己這個根本沒法進入混亂狀態的人而言。
這張卡牌的出現,除了給自己添堵沒有其他任何的好處,雖然不知道他在被翻面的情況下能否被打出。
但姜智也懶得去研究這點,如果只能透過這種方式啟用的話那姜智也不怎麼需要它。
姜智確實缺傷害,但他缺的傷害卻不是靠這種卡牌來補充的,或者說這張卡牌本身的存在和姜智的體系就是衝突的。
然後是第二張牌,這張牌就很合姜智的胃口,在擁有專武的情況下這張卡牌的輸出其實相當的穩定。
再透過一些其他的方式往敵人的手中塞更多的壓迫,這張卡牌所能夠打出來的上限便也會越高。
至於這張卡牌內建的冷卻效果,關於這點姜智倒不是太過在意。
自己現在的過牌還沒有起來,本來想要連著兩個回合打出這張卡牌就夠嗆的。
這個內建的CD,搞不好正好就是自己下一次能夠抽到他的時間,那不就跟沒有差不多嗎。
最後一張卡牌也同樣有意思,甚至還是第一次遇到這種不算臨時卡卻又能夠在自己和敵人手中來回橫跳的卡牌。
它最大的特點便在於它的描述,它的效果是使一張卡牌翻面,並沒有強調,這是沒有翻面的卡牌還是已經翻面的卡牌。
關於這點就有很多的文章可以做了,只可惜這樣的卡牌所需要的操作實在是太複雜了。
留在自己的手中,可以用來翻出那些被方面的卡牌,放在敵人手裡也會起到意想不到的作用。
這張卡牌的上限和下限都是能夠突破極致的存在,為此姜智直接表示相見不如懷念。
本來這個世界就已經很複雜了,自己九智戰士不需要這樣的卡牌來燒自己的腦子。








