機械零件會直接處於姜智的狀態列當中,每當機械零件的數量達到50的時候,姜智就可以在非戰鬥狀態下,對自己的個別卡牌進行一次特殊的強化
這種強化並不會佔據卡牌原本的強化欄位,屬於機械系卡牌專有的特殊強化區間,並且還沒有所謂的強化上限。
零件的收集工作完成的十分順利,10個回合過去,雙方愣是拿彼此沒有任何的辦法。
一個是打不動,另一個則是根本不想打,他忙著收集零件呢。
只是這種想法在戰鬥UI進入倒數九的時候發生了變化。
【你們的戰鬥已經持續了很長的時間,噩夢即將降臨在你的身上,請儘快結束當前戰鬥】
【噩夢加速:所有角色卡的行動次數+1,造成的傷害+5,該效果會隨著噩夢的逐步降臨變得更加強大】
看著這個效果姜智不由得抽了口涼氣,果然這一次的挑戰沒有自己想的這麼簡單。
沒想到這一次的探索過程中還有加時賽的設定。
最主要的是這一次的探索戰鬥,可是沒有傷害對沖機制的。
角色卡的行動之間存在著先後的邏輯,並且姜智的執行優先順序永遠高於對面。
就比如兩個人同時進行進攻的指令,貝爾蒙特便會在敵人的角色卡進行進攻之前先對敵人造成傷害。
根本不會出現傷害對沖的畫面。
這也就意味著從下個回合開始,如果自己繼續這麼搞事的話,很有可能被對面傷到自己寶貴的身體。
看在現在還只是探索開始的第二關姜智沒和他繼續計較行下,還是先殺了比較放心。
畢竟自己的容錯可沒有想象的那麼高,萬一後面沒有回血自己不就麻了嗎。
倒數第九個回合開始,面對敵人突然丟過來的鎖定狀態。
姜智第一時間,便用了一張黑暗加護卡牌,不過他所使用的目標並不是自己的貝爾蒙特,而是場上一直站在那裡打了整整十幾個回合醬油的自己。
身為一名專業的陣型破壞者,在進入黑暗加護帶來的崩潰狀態後。
下一次的直接啟用,可以讓場上的所有單位進入決心狀態。
這會讓原本處於崩潰狀態的敵人恢復常態,同時讓自己這邊的老神父解除敵人帶來的封鎖狀態。
並讓自己身邊的瓦倫進入決心狀態,趁著這個機會最後薅一頓螺絲,簡直就是一舉多得的好事。
完成了一次陣型破壞之後,易碎效果觸發姜智直接原地飛昇。
突然的變化讓敵人慢了一拍,這也讓原本就已經準備好的姜智直接一個光明加護讓老神父進入了決心狀態。
最後一張前進打出,配合噩夢加速帶來的一次額外行動,直接讓瓦倫化身為無情的螺絲收集者,一波直接八枚機械零件入賬,算是自己這一次戰鬥最後的貪婪。
然後再讓老神父利落的三刀砍死對面,有了噩夢加速的傷害增幅。
自己還不需要額外將前進浪費在老神父的身上,簡直就是血賺。
解決完了敵人,姜智滿臉高興的看著半空中突然凝聚出來的兩張特殊卡牌,以及自己狀態列中依舊剩餘30多個的機械零件數量。
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