和姜智以往見到過的常規遊戲並不相同,在這次戰役中所給出的行動力更像是當前單位在極限狀態下,可移動的最大距離。
並沒有真正意義上的行動力約束,因此行動力的提升更多的表現則是移動速度。
就比如現在姜智場地上那個不斷的向外開拓的先鋒官,一口氣吃了好幾個buff的他,此刻的移動速度已經遠遠超出了常規角色的限制。
他的行動力已經高出了其他單位整整五倍還要多。
這種高出來的行動力表現形式便是超額的移速,因此現在的先鋒官就像是開著鬼火一樣不斷的在地圖上橫衝直撞。
那些被部署落地的怪物,只要不是懟到先鋒官的臉上,基本上都不可能將他拉入戰鬥狀態。
除非對面真的願意在這種特殊的時刻浪費一個能夠限制敵人行動狀態的大哥。
在姜智看來,這都是一個比較困難的決定,畢竟先鋒官在戰鬥力上的定位是炮灰,在這麼一個位置浪費一個大哥去攔截他,不論有沒有攔截成功,那都有點虧。
回到正面戰場,看到自己打出的吞噬者並沒有收穫戰果,蘭卡斯特的臉上並沒有露出太多的意外神情。
畢竟也是曾經的同事,對於這個女人的傳說,蘭卡斯特或多或少還是瞭解一點的。
這種一等一的病嬌,要是能夠隨隨便便的就被幹掉,那才是真正的奇怪。
他也打出了相應的卡牌。
【貪婪的盛宴:耗能8,為一片區域內的友方單位回覆50%的最大生命值,並將他們的七宗最羈絆轉化為貪婪】
【七宗罪?貪婪:只對場上最強大的一個貪婪單位生效,生效時貪婪會吸收所有周圍友方單位的增益狀態,周圍30×30的範圍內友方單位陣亡時,則被吸收的正面狀態轉化為永久】
僅僅一下,瞬間抬了一整塊區域敵人的生命值,同時也將敵人的暴食狀態切換為了貪婪。
這也是讓姜智沒曾預料到的,沒想到這破戰役之中,居然還有轉換羈絆的玩法。
之前的暴食可以說是一個純粹的成長型羈絆,而現在的貪婪就不一樣了,這可以說是一個真正意義上的戰鬥型羈絆。
而且是一個隨著戰局的不斷延伸變得越來越強越打越恐怖的羈絆。
好在當前回合,由於之前自己的一段話耗掉了不少時間,現在對面想要再次行動進入戰鬥狀態時間已經來不及了。
否則的話,光是在近一次戰鬥狀態,姜智感覺安琪拉的生命值就不會這麼樂觀了。
下一個回合到來,由於之前已經觸發了選牌的選項,因此這個回合自己只能拿到之前的卡牌。
也就是在之前,戰鬥中已經洗牌過或者是還沒有打出的卡牌。
之前其他兩個時代的卡牌,姜智都有選過,也不知道能夠抽到什麼樣的卡牌。
隨後入手的第一張卡牌就讓姜智有些難繃。
【這貨不是懷特:耗能10,偷取一名敵人的羈絆,該羈絆的生效判定依舊屬於敵人的範圍】
【蠟燭獵人(1/1):當觸發偷搶奪,這三個字眼相對的關鍵字時,為場上的一名指定的友方單位佩戴一件遺物,蠟燭獵人全場只能有一人生效,包括敵我雙方】
【偽裝者(1/6):當戰鬥勝利後,竊取一名已死亡敵人的羈絆,該羈絆的生效判定依舊屬於敵人的範圍,最多竊取(1/3)個羈絆】
【光明聖庭(1/50/200):全場範圍內有屬於光明聖庭的單位陣亡時,所有其他的光明聖庭單位將獲得永久的(1/10/1000)層隨機增益狀態,並在場外獲得(1/3/10)根蠟燭】








