全新狀態的卡佩出現,讓戰鬥進入了全新的回合。
超大範圍內的負面效果抵抗,外加上自身可以不斷獲取的增益效果。
卡佩出現的第一時間幾乎就佔據了整個戰場的主導權。
外加上來自貝爾蒙特的力量強化,破曉聖子狀態下的卡配輸出明顯要比無垢聖子狀態下暴力很多。
【破曉之槍:耗能2,造成20點傷害,封鎖被命中單位的燈火值兩個回合,併為其新增聖游標記,如果這張卡牌成功殺死敵方目標,則將聖游標記新增至附近的所有敵方單位身上,對他們造成40點傷害,並返還這張卡牌所消耗的所有能量值】
帶著濃郁聖光的長槍被投擲而出,配合著卡佩當前增幅狀態,直接秒殺了一個被召喚出來的特殊生物。
擴散的效果直接對範圍內的一片敵人全部生效,瞬間清了一片區域內所有的敵人。
在當前的狀態下,卡佩的目標十分明確,他需要以最快的速度,解決掉對面那個被召喚出來的卡佩。
同時他還要限制場上撒旦的發揮,一張特殊的卡牌被他打了出來。
【破曉的黎明:SS,能力卡,耗能1,增加自身10點燈火值上限,進入決心狀態後,防火值的下降模式變更為每打出3張卡牌降低1點自身的燈火值,不再受到回合結束時清空的效果影響,回合開始時 自身每擁有3點燈火值上限,便會使卡牌中的任意一張卡牌費用降低一點】
光芒直接灑落在卡佩的身上,讓現在騎士裝扮的卡佩顯得更加的神聖。
在他的手中,大劍徹底展露出獨屬於自己的鋒芒。
【破曉之光:SS,耗能1,打出時,若自身沒有處於決心狀態則使自身強制進入決心狀態,若已處於決心狀態則額外獲得5點燈火值上限,對所有的敵人造成2乘以當前卡佩燈火值的傷害,併為附近所有的友軍回覆2乘以卡佩當前燈火值的生命值】
又是一張較為全能的卡牌,並且他還會直接讓卡佩跳過當前狀態下最複雜的搶燈火階段。
配合上卡佩自身已經更改的特殊機制,一旦進入決心狀態,想要讓卡佩的燈火值再降下來難度就很高了。
卡佩只要保證每打出的第三張卡牌是能夠提升自己一點燈火值的。
那他就會按照卡牌規則的描述,永遠處於決心狀態。
至於對面想要對卡佩造成影響暫時而言是不大可能的。
卡佩不僅僅只有攻擊方面能夠當對面無垢聖子的強化版。
他自身在生存能力上也是絕對bug級別的存在,特別是在當前的大型戰場上,卡佩想要從所有人的身上,獲取100個音符的難度幾乎無限接近於零。
一旦滿足了這個數字,卡佩就會在短時間內進入無敵狀態,至少在這個回合結束前,再也沒有任何的辦法能夠對卡佩造成額外的傷害。
這也才是卡佩真正顯得無解的地方。
他這可是真正意義上的無敵,比起對面的無垢聖子,他甚至還多出了一個無法被戰破的效果。
現在想要殺死卡佩只有一個可行的辦法,那就是在每個回合讓卡片收集不到100層音符的狀態下幹掉卡佩。
不過很明顯,這已經不大可能了,或者說在當前的戰場上是絕對不可能實現的。
地獄的特效和撒旦自身的效果都是傾向於召喚型別的。
這種毫無聲息,永無休止的召喚,對於當前的卡佩而言簡直就是最好的良藥。








