然後他就可以在姜智這邊,徹底燃盡自己所有的生命值。
姜智這邊一套護甲加完,敵人那邊卻沒有太大的動靜,姜智在此刻也終於想起來由於恐懼的效果並不分敵我,因此他們那邊的人受到的恐懼影響明顯要比姜智這邊大得多。
如果是這樣的話,姜智也能夠理解為什麼對面一次效能召喚出兩個爪牙來了。
合這召喚出來兩個之後他自己就廢了呀。
這樣的話倒也挺對得起他們所出現的階段的。
同時對面也打出了自己的行動。
【混亂壓迫:耗能兩次行動,造成50點傷害,場上每在一個陷入混亂狀態的友軍,這張卡牌所能夠造成的傷害額外增加20點】
好在現在場上只有一個人徹底的進入了混亂狀態,那就是在上個回合,將呼朋喚友這個特殊行動打出來的傢伙。
隨後這一擊便直接拍在了姜智的臉上。
-30。
姜智的生命之下滑了一截,這也是讓姜智沒有想到的,你以為對面的這種是小丑行為,如果現在看來這樣的一種體系聯動,居然還能在奇奇妙妙的地方發揮出古怪的作用。
至少就目前而言,這群傢伙確實對自己造成了傷害,而且單次造成的傷害可不低了。
這可是當前階段的初級怪物,經過一系列的配合,居然還能打出接近精英怪的傷害,姜智都不敢想象後面的精英怪會有多離譜。
雖然對面給自己造成了傷害是個壞訊息,但對現在的自己而言,對面能對自己造成傷害何嘗又不是一種好訊息。
你現在自己最缺的東西是輸出,而自己最強的輸出,需要在自己受傷的時候才能觸發。
反甲的判定機制一定需要自己受到傷害,不然的話,這個效果根本就不會搭理對面的傷害。
現在這麼一聯動配合上痛苦之類的增傷效果,以及這名敵人之前受到過的淚爆傷害。
一系列的傷害疊加直接將他給崩死了,這讓姜智原本有些難看的場面,瞬間恢復了明朗。
下個回合自己就能抽到淚爆,對面這個回合沒有做出任何的防禦型措施,那也就意味著在下個回合姜智有能夠將他們秒殺的能力。
新的回合開始,姜智只猜了第一張卡牌便結束了當前的戰鬥。
對面的核心敵人死亡,連同這兩個爪牙一起消失在了原地。
看著他坐在地上哭的牛哥,姜智只能無奈的感嘆一句任重而道遠。
現在已經完成三個回合了,只要在以這樣的進度保持100把,就能夠找來牛哥心心念唸的馬面了。
怎麼越想越感覺不對勁呢,這把自己到底還有沒有機會見證這兩個特殊組合的出現?
收起了卡牌檢查這一次的卡牌獎勵,姜智直接選擇了痛苦之淚的升級版。
【悲鳴之淚:耗能2,每擁有20點淚水,對自己造成1次1點傷害,並獲得1%的傷害增幅,最多10次,透過這張卡牌獲得的傷害增幅最多疊加到100%】
沒辦法,現在姜智真正缺的並不是所謂的生存能力,想要安心心的刷自己的淚水層數,那就必須要保證自己能擁有再合適的時間點上,直接結束戰鬥的力量。








