骨血的負面狀態對姜智幾乎沒用,層數少的負面效果姜智根本不用管,到了回合他們自然會消失。
至於層數多的負面效果,直接用純淨丹淨化就行。
已經達到了當前的階段姜智也沒有要刻意疊層數的意思。
他也在不斷的提速,悲鳴之淚這些主動進攻的手段拿到就直接用。
至於傷害到底打到誰的身上,這些已經不重要了,現在單次反傷的數值超過2500,理論上只需要兩張悲鳴之淚就可以把對面剩下的兩個全部幹掉。
實際上這個程序只會更快。
最後兩隻怪物全都倒地不起,他們在戰鬥的過程中並沒有刻意的進攻姜智,只有這樣才能保住他們的生命線。
這也讓他們最終多活了幾個回合。
戰鬥結束後,這一次並沒有掉落卡牌獎勵,只有一次遺物的選擇。
【骨血核心:遺物,前三個回合開始時,每個回合額外多抽1張卡牌】
【鐵樹妖核:遺物,最大生命值增加100%】
【寒雨之心:遺物,為一張卡牌賦予一個特殊的詞條】
三個都算不錯的選項,現在整個卡組的體系已經完成,基礎屬性的提升對姜智的作用反而不大。
因此姜智直接選擇了寒雨之心,這件能夠為卡牌帶來特殊機制的遺物。
這個效果有些類似於觸的特殊事件,選擇有很多,但對姜智而言,最有效的一個選擇自然是讓悲歌千年獲取先動的效果。
畢竟接下來要面對的是大批次的敵人,自己的卡組要是在前兩個回合沒能抽到悲歌千年。
頂著52點的免傷,走在這群怪堆裡面跟赤裸了有什麼區別。
只有高額的百分比減傷配合著數千的虛假生命值才能夠讓姜智感受到一點點屬於人性的光輝。
領取完了這一切後,姜智將自己的目光望向了面前的那顆丹藥。
此時的丹藥就像是一團漂浮在半空中的鮮血一樣,不斷的蠕動著。
其上不斷的有血色溢散開來,祭壇已經被完全拆除沒有了獻祭的鮮血來源,這枚丹藥的藥力正在不斷的流失。
對此姜智什麼都沒管直接選擇了使用,自己獲得的寶物那自然是要給自己用的。
在姜智的身上,大量血色的光芒開始綻放,隨後姜智的面前出現了一個特殊的狀態。
【消化藥力:五個回合後,一個強大的特殊強化將直接以專長的方式出現在你的身上,當前狀態下,您受到的傷害增加100%】
姜智抽了口涼氣,他怎麼感覺吃到毒藥了呢。
好在這個要求不算太過苛刻,五個回合而已,自己還是能夠撐得過去的。
隨後姜智,當即翻開了自己面前的地圖想要檢視一下週圍的情況,以及自己接下來要去的地方。
翻開地圖看了一眼之後,姜智默默的將地圖重新合上,剛處於戰鬥狀態下外面的時間並沒有被鎖住。








