《你的意思是這個世界真能打牌》第1126章 遺物強化(1)

作者:不曾有雲·10個月前

戰鬥的局面再回到姜智這邊,第二輪彈幕打完之後,姜智直接又進行了第三輪的彈幕連擊。

其中還要附上屬於繁星的真實傷害,傷害不高每次只有8點,但在一個回合內被這晃動的小行星們撞上四下,還是有點痛的。

更何況每一次撞擊還要伴隨著一通彈幕掃射,書生原以為自己前四次的戰鬥全部勝利,第五場的連勝已經手到擒來。

沒想到竟然在這麼一個關鍵的時刻被人給斷,而且斷他連勝的還是大後期的一個有力競選者。

這就很讓人心煩了。

四輪掃射結束,書生看著自己還剩下一半不到的生命值,他知道這場戰鬥已經沒有任何的懸念。

別的先不說,光是稜鏡的觸發機制需要在回合末尾時才能結算,這一點就足以將他判定為死刑了。

打死對面需要至少三個回合的時間,而對面敲死自己只需要兩個回合。

隨著最後一輪的掃射落下,書生的生命值歸零,場外的生命值也下降了一點。

姜智十分滿意的點了點頭,這也不枉自己吃了兩把的苦,自己的流派算是在自己的運營下成功的盤活了。

要有旁觀者說他開掛了,那咋了,憑自己實力開的掛,還不會被官方封,有什麼不服,你跟卡機說去吧。

再說了,我開掛玩家可不是來跟你公平競技的,戰鬥講究的就是一個有輸有贏,你都已經品嚐到失敗的滋味了,那勝利就應該是屬於我的。

回合結束其他場上的戰鬥還沒有那麼快,快速結束的基本上都是彈幕類卡組的戰場,畢竟雙方都沒有防禦面當前的100點生命值根本不夠看。

至於防守類和召喚類的戰場那就非常能打了,在不到30個回合之前,估計是很難分出勝負的。

但能夠打到大道磨滅的卡組反倒不多,防守類別只是主體傾向於防禦,他們的核心邏輯中還是有和傷害有關的部分的,甚至傷害也不低。

只是在輸出的快速和連貫性上,比不上彈幕類的卡組。

看著所有人逐漸結束戰鬥,姜智所在的位置再次向前推進了一點。

隨著不斷的戰鬥進行能夠完全保持連勝的人已經不多了。

現在遙遙領先於所有人之前的只剩下了三個人,剩下的都是或多或少都失敗過一次的選手。

而這三人中,就包括了姜智在最弱勢的時候遇見的最強勢的她。

勇敢的心,走的是刻印流的路線,用的是最激進的全勝式打法,屬於賭狗中的賭王,她能夠站在那個位置姜智慧理解。

其他兩個又是什麼情況呢,運氣足夠好還是說又是兩隻傳奇壓力怪。

將手上的兩張無用的星屑,以及多出來的兩張繁星一起收入卡機當中。

姜智靜靜的看著這一輪的選牌出現,全部普通卡牌的選擇,他並不是很想用自己勝利和失敗的機會。

【穿刺聖光:槽位0,擁有這張卡牌的卡牌槽位,內部的卡牌在造成傷害時,將強制對敵人的生命值造成一點傷害】

【裂解聖光:槽位1,如果下一張打出的卡牌是彈幕類卡牌,使下一張卡牌打出的彈幕數量翻倍,這張卡牌可以和強化類的卡牌疊加,並一同賦予下一張非強化類卡牌】

【炫光返場:槽位2,這張卡牌所處的卡槽,將在所有的卡槽運作完畢後額外啟用一次】

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