水元素怪物明面上的能力,便是每一個回合上漲30點的力量。
但如果簡簡單單的把這東西看成是每個回合上漲30點的傷害的話,那估計會死的不要不要的。
自己需要在這裡拖100個回合,前幾個回合還是正常卡組能夠支撐的數值範圍。
一旦回合數量變多,面前的這支水元素的數值也會正式進入崩壞的狀態,到時候再想扛住他就只能透過某些奇奇怪怪的方式了。
看著風元素能量一點點的在自己的面前消失,姜智知道自己正式進入了戰鬥狀態。
“幫我頂一下傷害,前幾個回合我要起一下節奏。”
聽到姜智的話語之後,身邊的2位連忙點了點頭。
所以說這兩位在生活當中挺不靠譜的,但在戰鬥的時候還是挺負責的。
至少這二位說幫姜智扛,那就真是讓姜智不受到一點的傷害。
老安東尼奧斯套盾,小安東尼奧斯則負責抵消來自對面水元素的傷害。
這支水元素明顯和其他的水元素不同,沒有生命的限制,原本應該最擅查生命和防護型別的水元素變得狂暴無比。
【狂暴之軀:耗能兩次行動,能力卡,每50個回合結束後,獲得一次額外的行動機會】
【水流衝擊:耗能一次行動,對一名敵人造成10點傷害】
瞬間一根小水箭便射向了在場的三人之中,這東西現在根本成不了氣候,在沒有任何加成的情況下,甚至沒法磨壞姜智的盾。
和姜智所想的一樣這隻怪物並不是簡簡單單的堆疊數值。
它還會透過各種各樣的方式增加自己的行動次數,甚至還會上調自己的傷害次數,這樣就能夠把每個回合到手的30點力量拉滿。
這要是放以往姜智想的思路肯定是提前把對面秒掉,但現在的可不一樣,這隻怪物是不會受到任何傷害的。
擁有第一個專長的存在,它相當於獲得了一個永久性的免疫護盾。
這種bug的東西也頂多只能在這種地方出現了。
姜智看到那隻怪物打出手牌的那個瞬間,陰暗的想法瞬間在大腦中滋生。
在這一刻,他好像明白該怎麼對付面前的這隻怪物了。
姜姜智直接啟用的風暴領主的風域了,然後毫不猶豫的抽出了一張在自己手上的暗牌,這是一張在打出之前可以被更換為可替換卡牌的特殊卡牌。
當打出後,在本場戰鬥之內,他將以該卡牌的形式生效。
隨後就在隔壁兩人有些豔羨的目光下,一股腦的直接丟出了四張徘徊之風。
這能量的消耗不可謂不低,但姜智就是有幹這事的底氣。
接下來就是熟悉的一整套風元素流動的過程,四元素啟用風元素的力量,在開始小範圍的電錶來回抖動。
透過這樣的方式不斷的增加自己的臨時卡牌。
場面看著很華麗,但對對面的風元素而言,沒有任何實質上的進展。
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