好在這50%的最大體能消耗之後,對於船體的增幅還是很大的。
原本在撞了好幾次之後,側邊有些凹陷和破碎的船體在此刻得到了修復。
就連在最前方cosplay撞角的騾子也發出了蕪湖的叫聲。
事件卡的獎勵結算完畢,所有人也終於有時間開始清算這一次的收穫。
收穫到的東西其實還挺多的,其中不僅僅包括剛剛的魚肉,鐵資源,船體殘骸。
甚至還有幾張無法使用的事件卡。
【破碎的事件卡:這些是來自其他船體未曾使用的事件卡,每三張破碎的事件卡可以被轉化為一張特殊的事件卡,被轉化的事件卡無法指定職業,將會按照被轉化前的船體成員生成隨機的職業】
是一個類似於之前合成系統的特殊功能,唯一不同的點在於,之前百日災變當中的合成,更像是為自己直接提供對應的卡牌。
而這一次起源之海的行動,獲得的事件卡,更像是肉鴿地圖上一個又一個的事件點。
自身獲取的事件卡就像是可以指定的事件點,而由這些破碎的事件卡拼湊起來的事件卡,這更像是肉鴿地圖上的問號圖示。
沒人知道這張事件卡最終會演變成什麼樣子,這一次就連姜智也不行。
姜智現在很確定卡機其實並沒有修復偽隨機的問題,或者說這個bug其實對於卡機而言並不算什麼嚴重的bug。
只是恰巧有些碳基生命能夠利用這些bug做一些壞事而已。
所以比起處理這個問題本身,解決引起問題的人才是更加方便和快捷的方法。
卡機想到的方法很簡單,把結果的得出過程延長到三秒以後。
這就是解決的方案,如果你看不到三秒之後的未來,那那裡面到底藏了什麼東西你也就沒法知道了。
這一點在姜智用大魔術師的筆記看了幾次之後,就默默的選擇了放棄。
果然卡機還是針對自己的,便宜不會讓自己佔兩遍。
不過問題不大,只要不是真的被改成了真隨機,那其實還是有一定的操作空間的,只不過這個操作空間需要自己去慢慢的度量了。
既然現在自己沒法操作,那自然就將這個操作的權利交給當前幸運值最高的人。
看著被放到自己手上的事件卡碎片,小安東尼奧斯有些不解的看著全場的所有人。
“這個過程一定要我來完成嗎,你們也應該可以做的呀?”
李安多十分嚴肅地搖了搖頭:“不一樣的,有些事情你不能只看表面,我可以明確的告訴你,這件事情由你來做和由我們來做並不是一個優先順序的。”
“如果你沒有死的話那這件事情接下來都會由你來處理,這是交給你的事情船長。”
“呃,好吧,不過我的運氣一直不是很好,如果隨出的選項並不是很好的話,還請不要怪我。”
此話一齣,不僅僅是邊上的姜智,就連李安多都有些愣神。
你要不聽聽你在說些什麼,你運氣還差。








