《你的意思是這個世界真能打牌》第1552章 原來我傷害這麼高嗎(1)

作者:不曾有雲·7個月前

上下兩邊的動向碳基生命都看在眼裡,很明顯,比起上方的煙霧瀰漫,下方慢慢鋪設建造建築的隊伍速度慢上了很多。

雖然大家差不多都會在當前的節點相遇,但是碳基生命明白,生活可不像自己曾經在數學課上做的那些題目一樣。

兩個工程隊同時施工的時候,肯定也會派出人員來不斷監測兩邊的工作進度,以確保整個工程的體系不會出現問題。

對面的先鋒部隊應該馬上就要過來,接下來就是屬於自己的挑戰了。

確認這一點之後,他便挑了一處比較開闊的山道地形,緩緩的將朗基努斯之槍插在了山道的當中。

靜靜的等待著敵方先頭部隊的到來,一如曾經他獨自一人坐在世界之巔,周圍到處都是死徒死亡時泛起的光芒碎片,靜靜的等待著吞噬到來前的樣子。

然而和他想象中的有一些出入,敵方的先鋒部隊並沒有大股大股的出現。

出現在他面前的是八個漆黑的影子,和剛剛被擊潰的詛咒替身有些類似。

他們的身上被標註了各種各樣對應的名字,正好對應了一整套的裝備,一個對應的位置也有著與之匹配的屬性強化。

很顯然這些就是詛咒裝備武器主人們為他們收集到的屬性。

這些出現的詛咒替身他們的生命值也在3千到6千不等。

唯一相同的特點則是他們擁有一個同樣的專屬專長。

所有的攻擊效果都能夠疊加詛咒的特效。

詛咒特效帶有一定的即死性,在一個回合內被詛咒的力量連續攻擊八次詛咒的層數也就會從1多次翻倍漲到128,觸發即死狀態。

即死顧名思義,直接秒殺,這絕對不是碳基生命想要看到的。

對抗詛咒有3個途徑,一是不要被過多的詛咒傷害打到,畢竟只要不被附上詛咒那就不會死於詛咒。

二則是淨化和驅散類的效果,詛咒並沒有對於這兩種能力的抗性,因此在面對淨化和驅散時會被直接驅除。

三則是依靠自身的身體素質,每擁有1點綜合屬性,在自身回合結束時詛咒的層數便會下降1%。

如果擁有100點的屬性,那當回合結束的時候,便能夠消除所有的詛咒層數。

當前過多出現的敵人已經成功觸發了傲慢的第二個階段,自身的最大生命值提升150%,攻防上的屬性直接增加15點。

碳基生命的綜合屬性也在此刻變為,攻擊係數26,防禦係數28,治療係數12,速度係數5,元素係數15

一部分的裝備變更讓他獲得了更高的係數,配合上當前階段的數值提升。

豎直怪當前的綜合屬性已經來到了86點。

算上1%基礎的詛咒抵抗,每個回合結束的時候,碳基生命身上的詛咒都會被削弱到13%。

這一切明顯還沒有達到數值怪真正該達到的極限。

碳基生命果斷激活了自己在炎國倉庫得到的戒指。

【血色之華:汙血,傷害係數0,防禦系0,速度係數0,元素係數0,攜帶卡牌,血色贈禮】

【血色贈禮:汙血3,支付自身任意百分比的最大生命值,每支付30%的最大生命值,額外獲得3點的攻防係數,每場戰鬥只能使用一次】

。上之斯努基朗槍神在淌流的慢慢,上之指戒在繞纏接直,開炸接直值命生大最的%07

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